3D动画《山羊的故事》是捷克共和国的第一部完整的长篇3D动画。AAA工作室(Art and Animation Studio)在该作品中使用了FurryBall的早期版本。而此次,据《捷克经济报》报道:在动画长篇《山羊的故事2》的预告片中,FurryBall 2.0的演示变为双精度。《山羊的故事2》则使用了FurryBall 2.1(以上)版本。
《山羊的故事》海报
AAA工作室已经发布了一项FurryBall更新,其在Maya中的GPU加速渲染器,加入了对附加现实背景虚化效果和实时动态模糊的实时景深的支持。
2.1版本的其它新功能包括:用来导出运动矢量作为渲染层的选项,适用于立体相机设备的检查,以及适用于Maya的新式流体属性结点。
AAA工作室报道,在Nvidia的GeForce GTX 460中的完全渲染,2-3分钟的渲染时间每帧的分辨率为1080p:包括液体,AO和深度传递。应当说,这对于中档游戏卡来说已经相当不错了。
FurryBall 2.1在Maya2009中可用,其以上版本仅适用于Windows。标准版价格为999美元,立体版的售价为1499美元。
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