总部位于东京的动画工作室OLM Digital已经升级了该公司的源代码开放工具:即Maya插件Noise Deformer、跨平台反锯齿插件OLM Smoother以及After Effects插件Color Keep。
OLM Digital已经升级了该公司的源代码开放工具
你要什么样的效果,Noise Deformer都可以帮你实现:这款Maya工具相当于3ds Max的Noise Deformer。用户“可以利用多边形、细分以及NURBS表面上的噪声函数(或)纹理(及)绘画权重来实现变形”。Noise Deformer现在支持Maya 8.5乃至2013版。
2D软件工具
形态反锯齿插件OLM Smoother现有了一款最新的Nuke版本,支持Photoshop以及After Effects CS6。它早已经兼容了Photoshop CS2+以及AE 7.0+,能够在Windows和Mac OS X操作系统上运行。
这款工具已经得到了进一步的开发,可以支持2D动画,但也可以用来扩大纹理贴图。
Color Keep也已经得到升级,支持After Effects 7.0到CS6的任何一个版本。另外一款2D动画工具可以将所有的多余颜色区域从图片内删除掉,只留下颜色键内的那些颜色。