近日,CoreCG公司揭开了为Maya开发的强大渲染插件——MentalCore的面纱。
MentalCore
新西兰的CoreCG开发者Corey Frew,把他的工作Oktobor Animation拟定了一个流程技术指导开发报道:CoreCG打算替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。
MentalCore包括一个全新的基于节点的渲染系统,一个视窗预览选项;若干mental ray全局渲染(Render Globals)功能;一个完整的色彩管理系统、Shader库和一些内置摄像头功能。
为了方便整合流程,MentalCore还附带了简单的Python API。
CoreCG官方给所有在2012年1月15日公开发布前登陆并且在2012年6月30日之前购买的人提供了189元的特价或199美金的浮动许可价(后者包括五个免费渲染节点)。
MentalCore现已正式发布并进行了第一次更新。更新后的1.1版可独立支持mental ray,并且增加了合并MentalCore着色器到Maya Hair的功能。”
最新发布Maya人群渲染插件Golaem Crowd 1.5