Holomatix公司宣布Autodesk Maya版SprayTrace 1.5版本即将推出,该插件支持Windows 及Mac OS X操作系统。Maya版的SprayTrace插件可实现对mental ray画面的实时连续预览。只需按下按钮,SprayTrace就会同Maya进行实时连接,这样用户就可以对整个画面的材质、纹理、光线等进行更为准确的处理。
SprayTrace 1.5 的新特性:
•多场景属性瞬间更新的速度比以往更快
•渲染快照缓冲
•渲染快照缓冲可以将您的试拍照进行保留和对比,只需单击一下鼠标就可以将一摞照片保存到磁盘里。
•即时最终聚焦
•流畅的最终聚焦可以使图像在样本品质较低的情况下,保持快速高品质的图像效果。比如使用mental ray下的天空和太阳,用户可通过调试太阳的位置,实时看到调试的效果,包括最终聚焦后的逼真效果。
•材质覆盖
•SprayTrace可将场景材质换成水泥或塑料。通过材质覆盖工具可以帮助用户在没有最终场景材质的场景中掌握好光线的运用。
•光线覆盖
•在覆盖光线时,可以将SprayTrace视为一个高级视口,比如说对纹理的设置,其最终效果会同最终的mental ray映射进行匹配。
索尼动画公司3D Visual Development部部长Todd Pilger这样说道:“SprayTrace将会改善我设计角色的方式。有了SprayTrace,我立刻就能看到我的设计成果,由于SprayTrace让我在几秒钟内就可以看到较为复杂的图像,因此我可以在相机上对最终图像进行变形处理,这极大的简化了我的工作流程节约了我的时间。”
兼容性
运行SprayTrace只需一个CPU,无需其他特殊显示卡、或驱动程序。SprayTrace兼容Aurodesk Maya 2008及以上版本、mental ray及mentalCoreshaders。
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