适用于Cinema 4D和Maya的Carbon Scatter插件即将发布
领先的3D天空、光和自然技术提供者,e-on软件宣布适用于Cinema 4D和Maya的Carbon Scatter插件即将发布。
Carbon Scatter是一个最简单的和最直接的解决方案,通过使用领先的DCC应用的本地实例技术,可用来创建复杂和丰富细节人群。
Carbon Scatter插件将e-on的强大EcoSystem算法整合到主应用程序中,允许用户能够以数百万的实例填充本地场景,并使用可选择的渲染器去渲染它们。
Carbon Scatter for Maya and Cinema 4D需要测试者
随着Carbon Scatter for 3ds Max的成功发布,e-on正在寻找天才的Maya和Cinema 4D用户来参与到Carbon Scatter版本的测试工作。
Carbon Scatter for Maya将直接和Mental Ray以及V-Ray渲染器一起工作;
Carbon Scatter for Cinema 4D将和自带渲染器一起工作。
Carbon Scatter可在Maya 2009、Maya 2010、Maya 2011、Maya 2012以及Cinema 4D R11.5、Cinema 4D R12上工作,支持32位和64位的Windows和Macintosh OS系统。