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  • 材质经典教程

    材质经典教程

    首先看几张效果图。图2。图3。图4。[page]现在开始制作。

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  • 一个材质球实现三种效果的教程

    一个材质球实现三种效果的教程

    第一步:打开photopshop,创建大小相同的三个文件,如下图。第二步:再新建一个文件(未标题4)与前

    时间: 2020-04-03 人气:161

  • 头部纹理贴图翻译教程

    头部纹理贴图翻译教程

    头部渲染效果如图。(前一段时间我翻译过一篇多边形建模的教程,这片教程主要介绍纹理的贴图方法)。在网上有很

    时间: 2020-04-02 人气:193

  • 给瓶子贴标签

    给瓶子贴标签

    第一步:&n

    时间: 2020-04-02 人气:222

  • 玉石质感的思路与实现

    玉石质感的思路与实现

    首先看一下效果图。1.为了使节点清晰,大家容易看明白,我使用了最基本的Blinn材质。在我做好的模

    时间: 2020-04-02 人气:156

  • 粒子材质教程

    粒子材质教程

    第一步:建立一个NURBS平面,参数设置如图。点击放大第二步:以平面为发射器创建粒子,参数如图。第

    时间: 2020-04-03 人气:133

  • 细分多边形贴图和绑定加速教程

    细分多边形贴图和绑定加速教程

    第一步:我们先来研究一下如何用多边形来控制细分,包括uv。首先建立两个多边形cube,如图1。第二步:把

    时间: 2020-04-03 人气:178

  • 角色嘴唇帖图的教程

    角色嘴唇帖图的教程

    首先看一下小角色脸部全貌图。帖图全貌。首先勾出基本嘴唇纹路。

    时间: 2020-04-02 人气:149

  • Maya 质感卡通着色教程

    Maya 质感卡通着色教程

    Maya真不愧是三头六臂,面对这些挑战,我收集了针对Maya质感部分具有代表性,权威性的教程。尽管这些教程不是那么

    时间: 2020-04-02 人气:169

  • 人头皮肤贴图

    人头皮肤贴图

    为你的UV画真实的人脸开始咯可能我截图的时候有差错,可能上下文字和图有错位学习方法流程咯23

    时间: 2020-04-03 人气:307

  • 用节点做沼泽地积水效果

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    用材质做沼泽地里积水的效果。教程本身并没有多少技术含量,提供大家一个思路而已。可以由此衍生出多种材质效果的。最先是以前想

    时间: 2020-04-03 人气:159

  • Maya艺术泛光效果

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    时间: 2020-04-03 人气:124

  • MAYA材质系统的Utilities工具简介(三)

    MAYA材质系统的Utilities工具简介(三)

    颜色工具节点BlendColorsBlendColors节点混合Color1和Color2的颜色,它根据Blen

    时间: 2020-04-02 人气:250

  • MAYA材质系统的Utilities工具简介(二)

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    常规工具节点(续)SetRangeSetRange节点将一段范围内的值,重新映射到另一段范围内,然后输出。注意

    时间: 2020-04-02 人气:218

  • MAYA材质系统的Utilities工具简介(一)

    MAYA材质系统的Utilities工具简介(一)

    MAYA的材质体系是非常优秀的,它把程序的逻辑思想直接体现在高效的操作中。在MAYA中编辑材质其实很象在编写一段程序。这

    时间: 2020-04-02 人气:244

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