第11章 综合实例
下面通过几段电影剪辑的制作,来总结和提高以前所学的知识,当然包括运动路径的设置、Title窗口的使用、滤镜的使用、特技切换的使用、主要窗口的使用、文字字幕的制作等等。
实例1 变脸
11.1.1 实例说明
本实例制作了一个进度条和一个变脸的小电影,充分体现了Adobe Premiere 6.0中的各种功能工具的巧妙结合,如图11-1所示。在制作过程中将用到Title文件的编辑,过渡效果中的Image Mask换景片段,Video Effects(滤镜)中的许多滤镜效果和动画设置等。
11.1.2 制作步骤
(1)选择File→New Project命令,就会出现预设方案(Load Project)对话框,如图11-2所示。每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等。从预设表中选择Multimedia Video for Windows选项,选择OK按钮。
(2)选择File→New→Title命令或者按下快捷键F9,打开Title字幕编辑窗口,然后选择圆角四方形工具 的右半部分,再将填充颜色设为红色,在编辑区域中画出一个圆角四方形,选择Title→Center Horizontally命令使其水平对中,将文件保存为title1.ptl,如图11-3所示。
(3)Bin窗口的右下角的地方右击,在弹出的快捷菜单命令中选择Import→File命令,将266018.jpg,帅哥.jpg,不要变.mp3等视频和音频素材输入,并将项目保存文件名为变脸.ppj,如图11-4所示。
(4)在Adobe Photoshop 6.0里面,选择工具箱中的 制作出一个圆角四方形,将填充颜色设置为黑色,并保存为Mask.bmp,如图11-5所示。
(5)选择Window→Timeline命令,打开Timeline窗口,然后从Bin项目窗口中把title1.ptl拖放到Video 1A视频轨道上,然后将266018.jpg拖放到Video 1B视频轨道上,将它们的持续时间都改成00:05:15。选择Windows→Show Transition命令,打开切换窗口。在切换窗口中拖动滚动条,选择Image Mask特技切换选项,然后拖入到时间线窗口中的Transition轨道上。并且,放置该特技切换到2个片段之间的重叠部分,以便这2个片段进行Image Mask特技切换。,调整它们的位置,使他们完全吻合,如图11-6所示。
(6)在Timeline窗口中加入Image Mask过渡片段时或者双击已经放在Transition过渡轨道上的Image Mask过渡片段,将弹出Image Mask Settings对话框,设置蒙板形状,如图11-7所示。
(7)选择Image Mask Settings对话框中的Select Image按钮,将弹出一个打开文件的对话框,如图11-8所示。在该对话框中选择步骤4中制作的Mask.bmp蒙板文件,选择打开按钮打开图片,如图11-9所示。
(8)选择OK按钮确认Mask.bmp文件作为新的蒙板,退回到双击Transition轨道上的Image Mask过渡片段后弹出的Image Mask Settings对话框。勾选Show Actual Sources选项,增加Border边框的厚度并把边框的颜色设置为绿色,如图11-10所示,选择OK按钮确认设置。在预览窗口中可以看到设置的效果。
(9)右击Timeline窗口中Video 1A视频轨道上的title1.ptl文件,在弹出的快捷菜单命令中选择Video Options→Motion命令。打开Motion Settings对话框,对起始点进行运动设置,把起始点坐标设置为(-57,0),其他的保持默认值不变,如图11-11所示,选择OK按钮确认设置。
(10)右击Timeline窗口中Video 1A视频轨道上的title1.ptl文件,在弹出的快捷菜单命令中选择Video Options→Motion命令。打开Motion Settings对话框,对结束点进行运动设置,把结束点坐标设置为(7,0),其他的保持默认值不变,如图11-12所示,选择OK按钮确认设置。
(11)选择File→New→Title命令或者按下快捷键F9,打开Title字幕编辑窗口,选择 文字工具,在字幕编辑区的右上角单击,然后输入“变”字,然后把字大小设置为48,字的颜色设置为绿色,字的粗度为4,如图11-13所示,将其保存为title2.ptl。
(12)双击项目窗口中的“帅哥.jpg”,可以这是一张卡通人物的图片,如图11-14所示。然后将“帅哥.jpg”拖放到轨道Video 1A上,紧接在title1.ptl文件后面,复制并紧接其后粘贴8次,这样在轨道Video 1A上有9张一样的卡通人物的图片。
(13)选择第2张“帅哥.jpg”,然后选择Window→Show Video Effects命令,打开视频滤镜效果,将Brightness & Contrast(亮度与对比度)滤镜效果加入到第2张“帅哥.jpg”上,这个视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度,类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动,如图11-15所示。
(14)选择第3张“帅哥.jpg”,然后选择Window→Show Video Effects命令,打开视频滤镜效果,将Bend(弯曲变形)滤镜效果加入到第3张“帅哥.jpg”上,这个视频滤镜效果的作用将会使电影片段的画面在水平或垂直方向弯曲变形。可以选择正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)、或方形(Square)作为弯曲变形的波形(Wave)。并利用滑块调整视频滤镜效果在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的变形效果,调整的参数有Intensity(变形强度)、Rate(速率)和Width(宽度)。同时在水平方向可以指定波形的移动方向Direction为Left(向左)、Right(向右)In(向内)、Out(向外),在垂直方向可选择移动方向有Up(向上)、Down(向下)、In(向内)、On(向外)。设置效果如图11-16所示。
(15)选择第4张“帅哥.jpg”,然后选择Window→Show Video Effects命令,打开视频滤镜效果,将Lens Distortion(镜头扭曲变形)滤镜效果加入到第4张“帅哥.jpg”上,这个视频滤镜效果可将画面原来形状扭曲变形。通过滑块的调整,可让画面凹凸球形化、水平左右弯曲、垂直上下弯曲以及左右褶皱和垂直上下褶皱等。综合利用各向扭曲变形滑块,可使画面变得如同哈哈镜的变形效果,如图11-17所示。
(16)选择第5张“帅哥.jpg”,然后选择Window→Show Video Effects命令,打开视频滤镜效果,将Mirror(镜像)滤镜效果加入到第5张“帅哥.jpg”上。这个视频滤镜效果能够使画面出现对称图像,它在水平方向或垂直方向取一个对称轴,将轴左上边的图像保持原样,右上边的图像按左边的图像对称地补充,如同镜面方向效果一般。在实际应用中,通过选择水平或垂直按钮来改变镜像对称轴的方向;对称轴的位置可以通过“镜像分界线指示器兼调整滑块”在整个画面的范围内进行调整(目前在图上面,若选择垂直则它在左边)。并且通过选择Left、Right、Top、Bottom选项来确定反射面,以展示不同方位的镜像效果,如图11-18所示。
(17)选择第6张“帅哥.jpg”,然后选择Window→Show Video Effects命令,打开视频滤镜效果,将Pinch(收缩)滤镜效果加入到第6张“帅哥.jpg”上,这个本视频滤镜效果可使画面的中心部位向边缘延伸,从而造成画面为凸起的球面效果;也可以从画面的边缘向画面中心收缩,形成画面凹陷的球面效果。此视频滤镜效果的设置对话框中有一个滑块,调整画面延伸或收缩的百分比程度。它是随时间变化的视频滤镜效果,如图11-19所示。
(18)选择第7张“帅哥.jpg”,然后选择Window→Show Video Effects命令,打开视频滤镜效果,将Ripple(波纹)滤镜效果加入到第7张“帅哥.jpg”上,这个视频滤镜效果可以让画面形成一种波动效果,很像是水面上的波纹运动。波纹的形式可从正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)或方形(Square)中选取一种。利用滑块调整在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的波动力度。调整的参数有:变形强度(Intensity)、速率(Rate)、宽度(Width)。同时在水平方向可以指定波形的移动方向:向左(Left)、向右(Right)、向内(In)、向外(Out)。在垂直方向可选择移动方向有:向上(Up)、向下(Down)、向内、向外。它与Bend 有相同的地方,但在输出画面上不同于Bend,如图11-20所示。
(19)选择第8张“帅哥.jpg”,然后选择Window→Show Video Effects命令,打开视频滤镜效果,将Wave(波浪)滤镜效果加入到第8张“帅哥.jpg”上,这个视频滤镜效果会让画面形成波浪式的变形效果。有3个主要参数调整滑块:波形发生器调整滑块,用来产生波浪的形状,即波的数目(1~999);波长调整滑块,用来调整波峰之间的距离(1~999);振幅调整滑块,用来调整每个波浪的弯曲变形程度(1~999)。除了3个主要参数外,可以控制波形在水平和垂直方向的变形百分比Scale(0%~100%)和选择波形的类种型Type(有正弦波、三角形、方形波3种单选按钮),如图11-21所示。
(20)选择第9张“帅哥.jpg”,然后选择Window→Show Video Effects命令,打开视频滤镜效果,将Spherize(球面化)滤镜效果加入到第9张“帅哥.jpg”上,这个视频滤镜效果会在画面的最大内切圆内进行球面凸起或凹陷变形,通过调整滑块来改变变形强度(-100~100)。假如不想使用在水平和垂直方向上的正常(Normal)变化方式,可以使用单方向(水平或垂直)变形,如图11-22所示是使用正常变形方式的调整对话框,目前变形强度值为最大。它是随时间变化的视频滤镜效果。
(21)将title2.ptl从项目窗口中拖放到Video 2轨道上去,调整其位置,使其1/3和title1.ptl重合。右击Timeline窗口中Video 2视频轨道上的title2.ptl文件,在弹出的快捷菜单命令中选择Video Options→Motion命令,打开Motion Settings对话框。然后设置起始点的运动,坐标为(0,0),Rotation为0o,Zoom为0%,如图11-23所示。
(22)选择结束点,然后设置起始点的运动,坐标为(0,0),Rotation为360o,Zoom为100%,单击OK按钮确认,如图11-24所示。其他位置的title2.ptl文件设置和这个一样。
(23)再好的电影,假如没有好的配音都会失色不少,因此还需要对电影添加音频片段。从项目窗口中将“不要变.mp3”拖放到Timeline窗口中的Audio 1轨道上,然后调整并剪辑,使它包括整个视频片段包括的工作区域,如图11-25所示。
(24)然后选择Premiere菜单窗口中的File→Save命令,保存电影剧本,按下Enter键进行节目预览。在激活Timeline窗口的情况下,选择File→Export Timeline→Movie命令,把输出的节目命名为“变脸.avi”,选择Settings按钮,打开Export Movie Settings(输出电影设置)对话框,在对话框中可以改变制作电影的各个特性,在General Settings设置对话框中,File选择Microsoft AVI、Range选择Work Area(工作区域)、再选择Export Video(输出视频)、Export Audio(输出音频)和Open When Finished(完成后输出),选择“保存”按钮就会出现Exporting程序处理条,输出节目。如图11-26所示。等待几分钟后,会出现播放“变脸.avi”节目的Clip窗口,选择播放按钮或循环播放按钮就可以看到最后的编辑效果了,如图11-1所示。
实例2 一生所爱MTV
11.2.1 实例说明
看过“大话西游”的朋友一定对大结局里的东洋武士和紫霞仙子在城墙上的一幕有深刻的印象,本例根据这个情节以及电影里面的插曲来制作一个MTV,再现那感人而温馨的一幕,如图11-27所示。
在本例中,运用了滚动字幕和15个不同的过渡效果,使得整个MTV过程和谐而好看,简单而富有技巧性。通过本例,可以意识到运用Premiere来制作喜欢的小电影并不难,而且制作的效果也很不错的。
11.2.2 制作步骤
(1)选择File→New Project命令,就会出现预设方案(Load Project)对话框,从预设表中选择Multimedia Video for Windows选项,单击OK按钮。然后在Project窗口中的Bin窗口里面右击,在弹出的快捷命令菜单中选择Import→Folder命令,将文件夹xiyou加入到Bin文件包里面,在xiyou文件夹里面有一组“大话西游”电影里面的图片和音频素材插曲“一生中最爱.mp3”,如图11-28所示。
(2)选择File→New→Title命令或者按下快捷键F9,打开Title字幕编辑窗口,然后选择左边工具栏中的滚动字幕工具 ,在编辑区中拖动鼠标,输入歌词,字体为24,如图11-29所示。考虑到刚开始的图片颜色比较深一些,为了能够清晰地看到字幕,将前2个字母的字体颜色为绿色,其他的颜色为黑色,分别保存为title1.ptl,title2.ptl,…..,title8.ptl。在最后添加一个字幕“有情人终成眷属”,也是制作成滚动字幕,保存为title9.ptl。字幕文件自动保存到Bin窗口中的xiyou文件夹,为了增加MTV的变化,应该对不同的歌词采取不同的字体变化。选择滚动字幕,选择Title→Center Horizontally命令使得字幕水平中间对齐。
(3)由于Premiere中生成电影需要的时间比较长,因此在制作MTV之前,应该对音频素材进行剪切处理,将伴奏的部分剪切掉,留下唱歌的部分,剪切的方法为:选择Window→Timeline,打开Timeline窗口,把音频素材 “一生中最爱.mp3”拖放到Audio 1音频轨道上去,选择片段入点工具 ,在伴奏和唱歌的分点处单击,将伴奏的部分剪切掉,如图11-30所示。同样的方法,在后半段,选择片段出点工具 ,在唱歌和伴奏的分点处单击,将伴奏的部分剪切掉。
(4)Bin窗口里xiyou文件夹里面的大话西游的图片逐一加入到Video 1A和Video 1B视频轨道上,使它们交错,如图11-31所示。
(5)在Video 1A和Video 1B视频轨道上相邻的视频片段添加过渡效果,方法如下:选择Window→Show Transition命令,打开Transition窗口,将想要加入的过渡效果拖动到Timeline窗口中的Transition轨道上,介于2个视频片段之间,如图11-32所示。
(6)在1.bmp和2.bmp之间加入的过渡片段是Peel Back过渡效果,这种效果效果中2个相邻片段的过渡以图像A由中央呈4块分别卷走,露出图像B的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Peel Back Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-33所示。
(7)在2.bmp和3.bmp之间加入的过渡片段是Roll Away过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像A像一张纸一样卷走露出图像B的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Roll Away Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-34所示。
(8)在3.bmp和4.bmp之间加入的过渡片段是Cross Dissolve过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像A逐渐淡化到图像B的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Cross Dissolve Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-35所示。
(9)在4.bmp和5.bmp之间加入的过渡片段是Dither Dissolve过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像A以点的形式逐渐淡化到图像B的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Dither Dissolve Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-36所示。
(10)在5.bmp和6.bmp之间加入的过渡片段是Random Invert过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像A以随机块反转消失,图像B以随机块反转出现的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Random Invert Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-37所示。
(11)在6.bmp和7.bmp之间加入的过渡片段是Iris Diamond过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像B呈钻石形在图像A上展开,并最终取代图像A的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Iris Diamond Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-38所示。
(12)在7.bmp和9.bmp之间加入的过渡片段是Iris Square过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像B呈方形在图像A上展开的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Iris Square Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-39所示。
(13)在9.bmp和10.bmp之间加入的过渡片段是Iris Round过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像B呈圆形在图像A上展开,并最终取代图像A的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Iris Round Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-40所示。
(14)在10.bmp和14.bmp之间加入的过渡片段是Iris Cross过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像B呈+字形在图像A上展开的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Iris Cross Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-41所示。
(15)在14.bmp和11.bmp之间加入的过渡片段是Center Split过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像A从中心呈+字向4周裂开,显现出图像B的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Center Split Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-42所示。
(16)在11.bmp和8.bmp之间加入的过渡片段是Push过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像B从左边推动图像A向右边运动,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Push Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-43所示。
(17)在8.bmp和13.bmp之间加入的过渡片段是Swirl过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像B在一些旋转的方块中旋转而出,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Swirl Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-44所示。
(18)在13.bmp和12.bmp之间加入的过渡片段是Doors过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像A、B呈关门状转换的形式来实现的,效果就像关门一样。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Doors Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-45所示。这个过渡效果使用的恰如其分,东洋武士和紫霞仙子正好由分开变成了结合。
(19)在12.bmp和15.bmp之间加入的过渡片段是Swing In过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像B像摆锤一样里面摆入,取代图像A的形式来实现的,效果就像摆锤摆入一样。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Swing In Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-46所示。
(20)在15.bmp和8.bmp之间加入的过渡片段是Tumble Away过渡效果,这个过渡效果中2个相邻片段的过渡以图像A像翻筋斗一样翻出,显现出图像B的形式来实现的,效果就像翻筋斗一样。双击过渡轨道上的过渡效果,打开Tumble Away Settings 对话框,勾选Show Actual Sources复选框,增加线框厚度,然后把线框的颜色设置为紫色,拖动开始预览窗口下面的滑块使得看到过渡时的效果,其他的保持默认值不变,如图11-47所示。
(21)下面开始做MTV效果。先试听编辑好了的音频片段,然后将字幕文件从Project窗口中加入到Timeline窗口的Video 2视频轨道上的相应的位置。调整字幕文件的长度,使其和唱歌的节奏保持一致,技巧如下:把编辑线放在一句歌词开始的地方,再把相应字幕文件的开始帧与编辑线一致,然后继续试听音频素材,把编辑线放在一句歌词结束,将相应字幕文件的结束帧拉长到编辑线处,如图11-48所示。利用上述的技巧把字幕文件逐个加入到Video 2视频轨道上进行编辑,在最后加入title9.ptl,使其开始帧紧接在title8.ptl的后面,而结束帧和最后一张图片的右边的边缘一致。
(22)然后选择Premiere菜单窗口中的File→Save命令,保存电影剧本,按下Enter键进行节目预览。在激活Timeline窗口的情况下,选择File→Export Timeline→Movie命令,把输出的节目命名为“一生所爱.avi”,选择Settings按钮,打开Export Movie Settings(输出电影设置)对话框,在对话框中可以改变制作电影的各个特性,在General Settings设置对话框中,File选择Microsoft AVI、Range选择Work Area(工作区域)、再选择Export Video(输出视频)、Export Audio(输出音频)和Open When Finished(完成后输出),选择“保存”按钮就会出现Exporting程序处理条,输出节目。如图11-49所示。为了保持输出电影的清晰度,将输出电影的尺寸大小设置为400 100,和原始素材图片的尺寸保持一致。等待几分钟后,会出现播放“一生所爱.avi”节目的Clip窗口,选择播放按钮或循环播放按钮就可以看到最后的编辑效果了,如图11-27所示。
实例3 制作宣传影片“最终幻想”
11.3.1 实例说明
本例的创意是模仿制作一个影片的宣传材料,所选用的素材是影片的一个剪辑和一些宣传画,通过它们可以制作出一个的宣传作品。本例子的重点是字幕中文字和音频文件中声音播放的一致,同时本例融合了Premiere的各个主要操作,如过渡、叠加、过滤、运动特效等等,最终效果如图11-50所示。
11.3.2 制作步骤
1.准备工作
本例的最初骨架是已有的一个关于影片《最终幻想》的电影短片fantasy.mov,所要做的是在其上进行练习制作,将喜欢的图片和效果加入到短片中去。因此首先要对fantasy.mov进行预览,确定替除哪些部分,保留哪些部分,改进哪些部分。然后将喜欢的一些素材准备好。
(1)创建一个新项目,向其中导入素材fantasy.mov、ff1.jpg、ff2.jpg……一直到ff14.jpg。如图11-51所示。此例子中使用的素材较多,所以使用Thumbnail View模式,单击Project窗口下的 按钮即可,这样既可以预览素材又可以得到素材的相关的一些信息,如素材名、素材类型和长度等。
(2)在Project窗口中双击fantasy.mov素材,在Clip或者在Monitor的Source窗口中进行预览。经过预览fantasy.mov,决定保留女孩从梦中醒来和最后睁开双眼的部分,其余替换或者叠加上喜欢的一些清晰精彩的画面。
(3)将素材fantasy.mov放置到Timeline时间线窗口中,配合Monitor窗口实时预览进行剪辑。在Monitor窗口中用 按钮逐帧预览,找到相应的点后在Timeline时间线窗中用 剪切工具进行剪切,然后删除相应的段落。如图11-52所示,将fantasy.mov删除开始的字幕(保留字幕的音频,后面还要练习为其配上新的字幕文件)和一段对话的视、音频。将删除以后的片段连接在一起,注意后面部分视频和音频的一致。
技巧:在剪切的过程中,可以灵活地使用时间线窗口下方的 工具,适时的将音频和视频的连接取消和建立,保证视频和音频的剪切和保留一致。
(4)相应的剪除fantasy.mov素材在时间线窗中最后的一部分对话,即在打出“Final Fantasy”后其余的部分都剪除掉。
(5)选择File→New→Title命令,或者在Project窗口下方单击工具按钮 ,在弹出的对话框中选择Title选项,则都会打开Title字幕窗口。
(6)在Project窗口中双击fantasy.mov,再次预览开始字幕的音频部分,记下字幕的内容,并熟悉字幕片段的音频每一句的大致长短位置。以便新加入制作的字幕文件时,能较快的与之对应。或者,在时间线窗口中双击前一段音频,在弹出的Clip素材窗口中(如图11-53所示),预览素材,当说话者一句话结束时,暂停播放,单击 按钮在弹出的选择菜单中选择Mark→Unnumbered命令,则会看到时间线窗口中此素材在相应的位置被作了标记 ,如图11-54所示。
(7)制作字幕文件。在弹出的字幕窗口中,将背景设置为纯黑色,字体的渐层开始结束颜色都为白色,Front为Time New Roman,Front Style选用Bold,Size为36。选用 工具制作滚动字幕。对滚动项的设置如图位置的排放如图11-55所示,做到均匀有致。所输入英文字分别为“CREATIVE MINDS BEHIND FINAL FANTASY”,注意每一个单词一个 输入框。
(8)对每一个滚动字幕的输入框大小进行调整,使得刚好能将每一个单词都可以显示出来,同时在单词的前面先以几个空格代替,然后慢慢滚动出来的是需要的单词。至于,每一个单词和音频是否一致,需要在Timeline时间线窗中装配素材的时候进行调整。
(9)制作完毕,单击File→Save命令将其保存为“ff8-1.ptl”文件。
(10)类似的制作另外2个字幕文件“ff8-2.ptl”、“ff8-3.ptl”,它们中的英文单词分别为“DIGITAL MOTION PICTURE”和“EMBARK ON AN EPIC ADVENTURE”。其他的设置都相同。
2.装配素材
(1)将字幕文件“ff8-1.ptl”、“ff8-2.ptl”和“ff8-3.ptl”分别导入Timeline时间线窗口,注意字幕文件位置的放置与先前在音频文件上所作标记的一致,具体放置如图11-56所示。
(2)由于本例中希望在多轨道上采用叠加处理,默认的轨道数不够,需要增加3个视频轨道。单击时间线窗口的右上角 管理菜单按钮,从弹出的管理菜单中选择Track Options…选项,会弹出如图11-57所示的轨迹增减设置对话框。
(3)单击图11-57中的按钮Add,则会弹出Add Tracks增加轨道的对话框,在Video项中输入3,Audio为0,单击OK按钮退出。则在时间线窗中会出现新增加的视频轨道,如图11-58所示。
(4)将fantasy.mov在时间线窗口中的后一段视频部分放置到Video 1B轨道,则其相连的音频则会随之被移动到Audio2上(视频和音频轨道之间是一一对应的),并且要做到使得音频部分和前一段的音频有一部分重叠,如图11-59所示。
(1)向增加了轨道的时间线窗中顺序加入素材ff1.jpg直至ff14.jpf,放置方法如图11-60所示。具体的排布不唯一,可以根据的喜好自由安排,但是要注意相应的位置上需要有素材,因为在相应的位置要进行效果设置。
说明:在这里对于fantasy.mov素材中的不满意的素材尽可以删除,如本例中删除了女孩子眼睛睁开前的一段视频素材,并加入了的静态图片。影视制作是一个极富创造性的工作,自主的完成一部作品是一件令人快乐的事情。
(2)如果在时间线窗口中观察素材的全部有困难的话,可以调整时间线窗的时间单位,或者借助于Navigator导航窗口,也可以很清楚地看到时间线窗中的所有内容,如图11-61所示,注意对照时间线窗进行观察。
3.调整字幕和音频的一致
(1)首先按照正常的步骤,调整字幕文件的持续时间(直接在时间线窗口中用鼠标拖动其边缘拉长即可),将3个字幕文件相互之间形成一定的重叠,以便于使用过渡效果。
(2)激活Transitions面板(如果没有打开,可以选择Window→Show Transitions命令打开此面板),单击 按钮,在弹出的Find Transition对话框中输入“additive dissolve”过渡效果,如图11-62所示,则在Transitions面板众多的过渡效果中会很很快找到此过渡效果,如图11-63所示。
(3)用鼠标拖动“Additive Dissolve”过渡效果放置于时间线窗口中Transition轨道上,位于字幕“ff8-1.ptl”和“ff8-2.ptl”之间重叠的位置,如图11-64所示。
(4)类似地,在后2个字幕之间和最后一个字幕与视频文件之间分别使用“Cross Zoom”和“Additive Dissolve”过渡,同样如图11-64所示。
(5)在时间线窗中调整时间标尺上合成条的位置,使得它刚好包容字幕部分,然后选择Enter键进行预览,观察字幕文件和音频文件的一致与否,如不,可以双击时间线窗中的字幕,在重新弹出的字幕窗口进行新的编辑和调整,如对滚动字幕窗口字幕出现的早晚调整以及在时间线中的位置和持续时间等等。
(6)双击第2过渡效果,会弹出Cross Zoom Options设置对话框,如图11-65所示,选择Show Actual Source选项,可以观察实际素材的效果,然后用鼠标单击Start和End2个窗口中的小白点,分别将其拖动到窗口的右边缘和左边缘,如图11-65所示鼠标变为手形正在拖动小白点,设置文字开始和结束运动的方向。
(7)设置完毕再一次进行预览和相应的调整,Premiere制作的过程就是一个不断创新、不断调整、精益求精的过程,直至最后满意,如图11-66所示。
提示:在每一调整完毕后,安Enter键进行预览的时候,如果注意观察图11-66中Building Preview的过程,并结合Timeline窗口中的时间标尺线观察,会发现在第1次预览完毕后,以后调整时,再次预览只是将新近调整的部分重新生成预览文件,而原先没有调整的素材则不再进行预览生成。
4.加入过渡
基本的装载素材和调整已经初步就绪,下面开始进行一些特技效果的添加和演练。首先是进行过渡效果的添加,字幕和音频一致的调整部分已经对字幕的过渡做了设置,这里进一步对其他素材进行设置。
(1)激活Transitions过渡效果面板,如果没有打开,则选择Window→Show Transitions命令可以打开或者激活过渡效果面板。
(2)使用 查找工具可以很快捷地找到想要的过渡效果,去除字幕部分已经添加的过渡以外,在Transition轨迹上还需要的依次是Zoom、Zoom Trails、Swirl、Split和Multi-Spin这5个过渡效果,当然,您也可以选择满意的过渡效果。
(3)将它们一一找出来并添加到如图11-67所示的相应位置。
(4)首先对Zoom过渡进行设置。在Transition轨道上单击Zoom过渡(在Transition轨道上是第4个过渡效果,包含字幕部分的过渡),则会弹出Zoom Settings设置对话框,如图11-68所示,选择Show Actual Source则会在左右2个窗口中显示实际素材的过渡效果,并可以拖动窗口下的滑条进行预览或者设置开始和结束帧的位置。
(5)同样地,对第5个过渡效果Zoom Trails进行设置。这个过渡可以使得图像A逐渐缩小并带着拖尾逐渐消失,其设置方法同上,只是需要调整一下图像A消失的方向,用鼠标单击左边窗口中的小白点,将它拖动到图像A人物的额头上即可,这样会产生向其额头部分逐渐消失的效果,如图11-69所示。
(6)依次的对第6(如图11-70所示)、7和8(如图11-71所示)3个过渡效果进行类似的设置,可以灵活地掌握设置的尺度,如果对所选择的效果不满意,可以根据素材的特点,灵活的选择相应的过渡效果。此外可以在设置中单击右下角图示窗中的 按钮,变为 状,可以减少边缘的锯齿。
5.加入叠加
在本例中除了使用常规的叠加特技外,也试着制作一个五面同映的效果,其手法是在叠加设置中调节Sample窗口的遮盖面积。
(1)右击Video 2轨道上的第1个素材,从弹出的快捷菜单中选择Video Options→Transparency…命令,则会弹出如图11-72所示的Transparency Settings透明叠加设置对话框。
(2)在Key type下拉菜单中选择Screen透明叠加(键)方式,选择 按钮使用实际素材叠加,然后调整Cutoff选项,使得2幅图像都能自然显现,这里设置值为58。
(3)拖动Sample窗口中的滑条可以预览实际叠加的效果,并可以进行实时的调整。直至满意,选择OK按钮完成设置。按住Alt键,用鼠标在此设置位置的时间尺上拖动标尺,这样不需要生成预览文件便可以在Monitor窗口中看到透明叠加的效果,效果如图11-73所示。
(4)注意在Video 2~5上都有素材的部分,在这里使用透明叠加来实现五面同映的效果(许多例子中制作五面同映的效果都是使用过渡效果中的Swing)。首先来设置Video 2轨道上的素材,右击,从弹出的快捷菜单中选择Video Options→Transparency…命令,弹出如图11-74所示的Transparency Settings透明叠加设置对话框。Key type选择None选项。
(5)在Sample窗口中,调节上方的2个控制块,使之与下方的2个未动的控制块呈现等腰梯形,如图11-74所示。单击OK按钮完成设置,一定要注意上下底边的平行,否则效果反而会很难看。
(6)依次设置Video 3~5上的素材,方法类似于第1个,只是使用控制块保留的部位不同而已,而4个轨道上的素材保留的部分合起来刚好是一个立体的效果,只在中间留出一个长方形的区域,用来显示Video 1上的素材,这样便形成了五面同映的效果。最后一个Video 5上素材的设置对话框如图11-75所示,注意调整中的Sample窗口已经初具模型。
(7)设置完毕,进行预览,方法同步骤3中一样,注意确保中间的小长方形摆的正,否则可以重复前面的步骤进行再一次的调整。此外,还应兼顾Video 1中素材的主要部分显示是否正常,4周素材的显示是否恰到好处或者至少合意。毕竟五面同映效果不只是用用而已,需要有实际的效果才行。
(8)最终的效果如图11-76所示,在后面的设置中,还要对四周的素材进行运动设置,那时候将是真正的五面同映。
(9)最后一个透明叠加设置的最终幻想游戏中很有名的一副图片——天地相接的蓝绿一体的背景下,一个背对着慢慢离去的女孩!右击,从弹出的快捷菜单中选择Video Options→Transparency…命令,弹出如图11-77所示的Transparency Settings透明叠加设置对话框。Key type下拉列表框选择Luminace透明叠加(键)方式。
(10)设置Shredhold和Cutoff滑动条,各自的设置值分别为100和36,需要达到的效果是2幅图像的天然融合:一双逐渐睁开的深情的大眼睛,一位美丽迷人却满怀忧虑的少女背影,给人无限遐想,《最终幻想》中的点点滴滴尽在眼前!见本例开始时候的效果图。
(11)对Video 2轨迹上最后一副图像设置透明过渡,Key type下拉列表框选择Screen选项,使其与结尾字幕能较好的叠加融合。
6.加入过滤效果
本例中的过滤效果主要使用在字幕文件上,目的是给稍显单调的字幕素材一点生机和活力。
(1)激活Video视频过滤面板,如果没有打开,则选择Window→Show Video Effcets命令可以打开或者激活视频过滤面板,如图11-78所示。
(2)使用 查找工具可以很快捷的找到想要的视频过滤效果Levels,将之拖动放置在第1个字幕文件上,此时字幕素材的上方会出现一道绿色的线,表示已经添加了过滤效果,同时在Effect Control控制面板上,会发现第1个字幕文件“ff8-1.ptl”的控制项目多出一项Levels,如图11-79所示。
(3)为了达到一种逐渐变化的效果,需要使用关键帧。在Effect Control面板中单击Levels项第2个凹陷的小正方形,则会出现 标志,表示对所选素材可以使用关键帧设置(前面的 符号表示此过滤效果处于有效状态)。
(4)如图11-80所示,将“ff8-1.ptl”的开始和结束帧设置为2个关键帧,对它们的Levels进行分别的设置,单击Effect Control面板中的Setup便会弹出图11-81所示的Levels Settings对话框。将开始关键帧设置为较为暗淡的效果(如图11-81所示),结束关键帧则设置得明亮些,从而表现出一种逐渐显现得效果。
(5)接着对“ff8-1.ptl”添加Lens Flare过滤效果,来模拟强光照进镜头的效果,设置对话框如图11-82所示,同样需要进行关键帧的设置,开始和结束帧的强光光源设置在不同的位置,比如一个在左边一个在右边(在设置面板的Flare Center窗中用鼠标单击某处,则光源中心便会放置在单击处),这样便可以实现一种光源从左到右移动照射的光晕效果,对比如图11-82所示的左右2幅图。当然您可以多设置几个关键帧,这样可以让光源来回地照射。
(6)同样地对“ff8-3.ptl”进行Levels和Lens Flare2种滤镜的设置,只是对于Levels的设置开始和结束帧刚好相反,因为对于最后一个字幕需要的是逐渐消隐的效果。
(7)对“ff8-2.ptl”字幕,也就是第2个字幕添加QuickTime过滤效果,此效果是在您安装了QuickTime软件以后才出现的过滤效果,其中包含许多种选择,如图11-83所示,这里Lens Flare过滤(这不同于前面使用的Premiere自带的Lens Flare过滤效果)来产生一种霓虹效果。
(8)在如图11-84所示的Select Effect选择过滤效果对话框中选定Lens Flare效果后,在右边会出现一个设置的面板,可以调节霓虹的大小(Size)、亮度(Brightness)和闪耀中心(Flare Center),具体设置项如图中所示,也可以设置一些效果。
(9)同样的方法对“ff8-2.ptl”字幕再次添加此过滤效果,这样可以产生2条交相互映的霓虹效果,如图11-84所示。
7.加入运动效果
为了使得前面制作的五面同映效果更显丰富,对4周的4个素材均加以旋转运动效果,从而“真正”做到五面同映。
(1)右击“五面同映”Video 2中的素材,从弹出的快捷菜单中选择Video Options→Motion…命令,则会弹出如图11-85所示的Motion Settings运动设置对话框。
(2)需要设置的地方有2个。一个在设置框的右上方,分别选择开始和结束帧,然后单击Center,将它们的位置都放置在中心,如图11-86中所示。第2个设置是下方的Rotation,它是用来设置旋转角度的选项,在其中键入数值720(或者调节滑块到此角度,在调节滑块的过程中您会实时的看到旋转的情况,而直接键入数字则需要将光标的激活状态从Rotation中移出,才能显效),在左上方的预览窗口中单击 按钮可以进行预览。单击OK按钮完成设置。
(3)对“五面同映”其他的3个周边素材进行相同的设置。
(4)对紧随“五面同映”效果Video 1A中的素材进行运动设置,目的是从五面同映中间一面逐渐放大产生出一个过渡。运动设置对话框如图11-86所示,同样将其的开始和结束帧都放置在中心(方法同前,选中关键帧后单击Center)。
(5)设置图像旋转过程中的空白处的填充色,位置在Motion Settings窗口的左下方,如图11-87所示用鼠标在小窗口中选择一种颜色(此时鼠标会变成吸管状),或者单击Fill Color下的长方形区域,则会弹出Color Picker颜色选择框进行填充色选定。
(6)选中开始关键帧,在Zoom项中,键入50,如图11-88所示;对于结束帧,设置为120。
(7)选择Smooth More复选项。单击OK按钮完成设置,进行预览,效果如图11-89所示。
8.预览
大功告成,余下的工作只是一些细节的调整了。满意之后,可以生成预览文件,单击Enter便会出现图11-90所示显示预览文件生成进度的框,由于本例中的素材量多且使用的效果也多,故而生成预览需要的时间较长。
技巧:在编辑过程中对于编辑的效果预览一共如下的几种方式:(1)在一些特技效果的设置框中就有相应的预览框;(2)使用Alt键,然后在时间尺上用鼠标拖动标尺,在Monitor窗口中预览;(3)生成预览文件,如本小节所示;(4)对于那些文件较大,生成预览文件较慢的,可以使用“Preview From RAM”:选择Project→Project Settings→Keyframe and Rendering…命令,会弹出如图11-91的参数设置对话框。
9.输出
当一切工作完成之后,便可以输出杰作了,选择File→Export Timeline→Movie命令,在弹出的输出对话框中选择好存储位置和存储名称fantasy.avi(也可以将输出设置为QuickTime Movie)。单击OK按钮便开始了输出,如图11-92所示,Exporting框中会实时估计还需要的时间。
实例4 温馨电子贺卡
11.4.1 实例说明
在电子贺卡风行的时代,相信大家一定想在节日里送给亲人朋友一份别致的礼物,本例将帮助制作一个精美温馨的动态贺卡。
本例练习的重点是虚拟片段的使用和字幕的美化:在Premiere中可以使用过渡的只有Video轨道,而有时候希望在使用透明叠加后仍然可以来添加过渡效果,此时虚拟片段便很方便的可以解决这个问题;同时一个制作如何打出醒目的招牌,字幕的制作看似简单,却很大程度上显示了您制作的真功夫,所以不可忽视,最终效果图如图11-93所示。
此外,本例借助于Adobe Photoshop的帮助实现了将2幅照片合成为一幅的效果,希望对于朋友们的其他制作有所启发。
11.4.2 制作步骤
1.准备素材
(1)在Photoshop中打开素材xuemo.jpg,如图11-94所示。
(2)选择工具栏中的多边形套索工具 ,一点一点选中照片中的人物,然后按Ctrl+Shift+I快捷键,反选人物以外的部分,选择Delete会将照片中不需要的部分去除,也就是将人物从照片中抠出来。如图11-95所示。
(3)将处理后的照片另存为Photoshop格式的xuemo.jpg,退出Adobe Phoshop。
(4)打开Premiere 6.0,按照默认方式创建一个新的Project项目,向Project项目窗中导入素材xuemo.jpg(psd格式)、vickie.jpg 、黄昏.jpg 以及1.jpg~14.jpg等风景图片,如图11-96所示,同时向Project中导入一个Mp3——浪花一朵朵.mp3作为音频素材。
(5)单击Project窗口中的 按钮,从弹出的对话框中选择Title创建一个字幕文件(或者单击File→New→Title命令),如图11-97所示。
(6)将字幕的背景颜色设置为纯黑色,在上面写上您的“招牌”或者您的制作所属权之类的东西,字体和颜色的设置相信不需要在这里多说,可以尽情发挥,具体设置可以参照图11-97所示。将其保存为Title1.ptl文件。
(7)同样地,制作如图11-98所示的Title2.ptl,背景为纯白色(便于后面使用透明叠加),选择 工具,在2侧写上“伴天涯”,字体为“华文行楷”,字体风格为“Bold Italic”,字号48,其具体位置可以在后面的使用中调整,现在暂时如图11-98所示即可。
(8)使用字幕来制作一个椭圆的遮罩,背景为纯白色,选择实心椭圆绘画工具 ,椭圆的颜色为纯黑色。将vickie.jpg拖放到此字幕窗口中,如图11-99所示,依照vickie.jpg来确定椭圆的位置和大小,刚好将vickie.jpg中的人物头像遮罩住即可。
(9)将其保存为Title3.ptl备用。
(10)在Project窗口中双击打开Title2.ptl字幕文件,同时找到Title3.ptl字幕文件,用鼠标拖动Title3.ptl放置到Title2.ptl字幕窗口中,依照步骤8的方法来确定“伴天涯”几个字的位置,刚好放置在椭圆的2侧。
(11)调整完毕,保存退出,此时在Project窗口中已经多了3个字幕文件Title1.ptl、Title2.ptl和Title3.ptl。
至此,所有素材准备完毕,下面开始愉快地进一步制作创造过程。
2.字幕美化(Zoom Trails过渡)
(1)将字幕Title1.ptl分2次分别放置在Tiemline窗口Video 1的2个轨道上,将A轨道上的持续时间调整为12秒,同时使得2者有一定的重叠,便于使用过渡效果,如图11-100所示。
(2)选择Window→Show Video Effects命令,激活视频过滤面板。使用查找工具找到Lens Flare过滤效果,用鼠标拖动放置在Video 1A上的字幕上。
(3)选中Video 1A上的字幕,激活Effect Controls控制面板,上面有所选择素材上所使用特效的列表,并在这里可以进行调节和设置。继续使用查找工具找到Mirror过滤效果,添加到同一个字幕上,此时的控制面板如图11-101所示,表示选中Video 1A上的字幕上被施用2种过滤效果,如图11-102所示。
(4)先进行Lens Flare的设置,单击其前面凹陷的小正方形,会出现 图标,表示可以使用关键帧来进行设置。单击Video 1A前面的 按钮,将轨道展开进行关键帧的设置如图11-102所示。
(5)先将时间线窗中的光标移动到开始帧处,可以看到轨道前面会出现 一样的关键帧控制按钮,“√”表示此处有关键帧(当在控制面板上设置可以使用关键帧的时候,Premiere默认素材的开始和结束帧为关键帧),单击控制面板(Effect Control)上Lens Flare后面的Setup按钮,则会弹出如图11-103所示的设置对话框。在其中设置光照的强弱和位置:将开始帧光照的位置设置在左边。
(6)在Timeline时间线窗口中,移动光标的位置到所要设置关键帧的位置,此时轨道前面会出现 状态的按钮,表示此处还未设置关键帧,单击中间凹陷的小正方形,则会变为 状态,同时在素材上会出现一个白色的小正方形如图11-103所示,这样便完成了一个新关键帧的创建,接着单击控制面板上的Lens Flare后面的Setup按钮进行类似的设置。
(7)接着每隔一定的位置创建设置一个关键帧,直到结束帧为止,如图11-103所示。注意每个光照位置的变化,做到左右交叉,这样可以实现光源似在左右移动的效果,如图11-104所示。
(8)设置Mirror滤镜。在控制面板上单击Mirror前面的 按钮,将其扩展开,会出现如前图11-101所示的设置项,将Reflcet设置为900左右(如果调整中有困难,可以将面板左右拉长,这样会便于进行数值的滑块设置)。此时,会看到在Monitor窗口中已经将效果展示出来了,如图11-105所示。如果您不能及时预览到这一效果,请单击Effect Control面板右上方的 按钮,在弹出的管理菜单中选择Preview During Adjust命令便可。
(9)对Video 1B上的字幕添加Alpha Glow过滤效果,其设置对话框如图11-105所示,调整光晕的大小(Glow)和光亮(Brightness),然后单击OK按钮完成设置。
(10)在2个字幕间添加Zoom Trails过渡效果,双击Transition轨道上的Zoom Trails过渡,弹出如图11-106所示的对话框,将第1个窗口中的小白点移动到窗口的右边,这样A轨道中的素材会逐渐缩小,并朝小白点所在位置退去,具体效果如图11-107所示。
3.主题部分制作
本例的主要目的是要将2幅照片中的人物合成在一幅图像中,这便要借助于透明叠加的强大作用。
(1)单击Timeline窗口右上方的管理菜单按钮,选择命令中的Add Video Track命令,如图11-108所示,会在时间线窗中增加一视频轨道Video 3。
(2)将vickie.jpg、xuemo.jpg和Title3.ptl分别放置在Video 1A、Video 2和Video 3轨道上,并且将它们的持续时间重合在一起,如图11-109所示。至于3个素材在时间线窗中的具体位置,没有具体的要求,因为后面的制作中只是使用它们来制作虚拟素材。
(3)右击Video 2轨道上的xuemo.jpg,从弹出的快捷菜单中选择Video Options→Transparency…命令,弹出透明叠加的设置对话框,如图11-110所示。
(4)Key Type叠加类型(键类型)选择RGB Differency,Color Matte中用吸管吸取人物背景中的白色,Similary设置为40左右,选择Smoothing复选项为High,此时将会发现2幅照片已经很好的结合在一起了。
(5)右击Video 3轨道上的Title3.ptl字幕素材,从弹出的快捷菜单中选择Video Options→Transparency…命令,弹出透明叠加的设置对话框,如图11-111所示,Key Type叠加类型选择Alpha Channel(这是利用字幕制作中自然形成的Alpha通道),并选择Reverse复选框,于是合成的照片又被完美地放置在了中心的椭圆中。
4.背景制作
背景制作的目的是给主题部分的合成照片添加丰富的映衬。
(1)从Project窗中将1.jpg~14.jpg等风景图片互相重叠有致的放置在Video 1A和Video 1A轨道上,保持相互之间的紧密连接,同时相互之间有一定的重叠。
(2)将Title2.ptl字幕放置在相应时间段的Video 2轨道上,持续时间的调整通过鼠标拖动素材的边缘来实现,如图11-112所示。
(3)在1.jpg~14.jpg图片之间添加任意的过渡效果(实际运用中需根据素材的特点合理使用,由于这里素材太多,故而只是简单的交代,由可自行选择)如图11-112所示。
(4)右击Video 2轨道上的Title2.ptl,从弹出的快捷菜单中选择Video Options→Transparency…命令,弹出透明叠加的设置对话框,如图11-113所示。Key Type叠加类型(键类型)选择White Alpha Matte选项,其他设置默认即可,单击OK按钮完成设置。
(5)对于开篇的1.jpg设置一点动态效果,方法是通过Spherize 过滤的关键帧设置。首先在过滤面板上通过查找工具找到Spherize 过滤,用鼠标拖动放置在1.jpg上,在时间线窗中选中1.jpg,在Effect Control控制面板中单击Spherize 过滤项后面的Setup,弹出图11-114所示的设置对话框,将Amount设置为最小-100。
(6)单击控制面板上Spherize 过滤前面凹陷的小正方形,出现 图标,使用关键帧设置,将光标移动到1.jpg的开始帧处,单击Setup,弹出的设置面板和图11-114所示相同,默认退出。
用鼠标将光标放置在1.jpg的结束帧处,单击Effect Control中的Setup选项,弹出图11-114所示的Spherize Settings设置对话框,将其中的Amount设置为最大值,其他默认退出。完成设置,其最终的效果是模拟海边波涛的起伏,图11-115是其过程的演示。
5.影片链接制作—虚拟片段的使用
至此作品的主要部分制作已经完成,余下的是将前面制作的3部分内容整合到一起,其强劲的工具就是使用虚拟片度处理,如图11-116所示。
(1)选择Timeline窗口左上方工具栏中第1行第2组工具中的虚拟工具 ,框住制作的全部背景部分,拖动鼠标(此时鼠标也会变为 状)将之放置到Video 2新的位置。
(2)同样对主题部分使用虚拟片段手段,虚拟片度放置在步骤1中虚拟片段的下方(Video 1A轨道)。由于这2个虚拟片段持续时间不一样,而虚拟片段无法复制粘贴,所以只好对主题部分多进行几次虚拟片段制作放置在Video 2轨道虚拟片段的下方,如图11-117所示。
图11-117 Timeline窗口
(3)接着将美化了字幕部分也制作出虚拟片段放置在Video 1B轨道上,并且和前面的虚拟片段有部分的重叠,在重叠部分加入Additive Dissolve过渡效果,如图11-118所示,此时所有的作品制作都是由虚拟片段组成的,但是先前的制作部分不可以从时间线窗中删除,否则虚拟片段会随之不可用。
(4)右击Video 2轨道上的虚拟片段,从弹出的快捷菜单中选择Video Options→Transparency…命令,弹出透明叠加的设置对话框如图11-119所示。
(5)叠加类型Key type选择Image Matte,在左上方的Matte窗中单击Choose按钮,弹出图11-120所示的选择框,将刚才制作的Title3.ptl找到,单击Open载入,此时会看到图26Sample窗口中完成了叠加过程,由于2次叠加都使用了Title3.ptl,所以此次叠加过程中2个椭圆边缘会很自然的配合好。效果如图11-121所示。
6.加入音频
视频部分制作完毕,前面说过音频在作品制作中是不可或缺的部分,所以有必要画龙点睛,用音频来烘托一下氛围。
将制作虚拟片段过程中生成的音频删除(注意时间线窗下方的工具栏中要要选择 按钮状而非 ,删除),然后将浪花一朵朵.mp3放置到虚拟片段作品下方,开始帧相对齐,由于Mp3音乐开始就是逐渐提高音量的,所以只要对相对于虚拟片段结束部分的音频做一个逐渐淡化的效果即可,如图11-122所示。
7.预览输出
调整合成条位置,使之与虚拟片段制作部分相一致如图11-122中所示,选择File→Export Timeline→Movie…命令将作品输出,输出设置请参考相关章节介绍。
小 结
本章的实例都是Adobe Premiere 6.0将运动路径的设置、Title窗口的使用、滤镜的使用、特技切换的使用、主要窗口的使用、文字字幕的制作综合起来制作的电影。在制作电影的过程中,一定要注意各种效果的有机结合。Adobe Premiere 6.0与其他非线性编辑软件有所不同,在于引入了合成的概念并且能够与Photoshop、Illustrator等软件无缝集成,多样化的透明度键设置,强大的效果处理,使用户可以在一个软件中同时完成效果合成和影片编辑的工作。在影片中实现各种美妙的效果,不仅能简单地完成一个片断的显示,同时也展示了整个电影的美妙所在!在数字化的时代,我们不仅需要追求高效率,也需要美感,将自己深思熟虑的电影剧本通过电脑重现,不仅满足自己的创作感,而且也可以将自己的构思和大家共享,何乐而不为呢!