效果预览
图1
二、创建层,按下"Make Comp Size",使层的大小与合成文件保持一致。
图2
三、创建Particular粒子特效。
1、Emitter(发射器子系统)
设置粒子的类型为Point(点)型,注意调整其位置、方向、旋转角度、速率等参数。
图3
2、Particle(粒子参数子系统)
在该部分为了表现出流星雨梦幻变化,对粒子的生命期、颜色、大小、透明度参数进行了设置。
图4
3、Physics(物理子系统)
为了让粒子的运动有下坠感,调整了Gravity(重力)和Air Resistance(空气阻力)参数,展现出流星雨从天而降的动态效果。特别要注意这部分参数的设置。
图5
在预览窗口中预览实时观察效果,可以发现粒子从上向下运动,但是细节表现不鲜明。别担心,我们可以充分发挥AUX的奇妙功效。
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4、AUX子系统
图6
再次在预览窗口中预览实时观察效果,好好比较一下,细节和色彩的表现效果是不是更鲜明丰满?
5、Visibility(可见性)和MotionBlur(运动模糊)的设置:
图7
这个部分的设置是为了让粒子的动感更流畅,
Near & Far Curves(曲线):Smooth(平滑)
OPACITY BOOST:透明度补偿设置,当粒子的透明度降低,可以通过该项进行补偿。
最后,合成渲染效果,你可以享受浪漫的流星雨了。