我们选择Explode Layer为一个需要产生爆炸效果的图片层,然后设置Radius of New Particles为1.0, Velocity Dispersion为1.0,此时的效果如图7所示。
图7
四、Particle Exploder
Particle Exploder可以设置一个粒子分裂成为许多新的粒子。利用它可以模拟出爆炸、烟火等效果,它的参数控制如图8所示。
图8
Radius of New Particles设定的是生成新粒子半径,它的数值必须小于原始层和原始粒子的半径值才可以有效果。
Velocity Dispersion设定的是产生粒子速度变化范围的最大值,单位为像素。数值越高生成的爆炸粒子就比较分散,数值越低则生成的爆炸粒子越为聚集。
其中的Affects选项可以指定受选项影响的粒子范围,也就是有哪些粒子可以受上述选项影响。
Particles From可以选择粒子发生器,或选择其粒子受当前选项影响的粒子发射器组合,如图9所示。
图9
Selection Map可以在下拉列表中指定映像层,以用来决定在当前选项下影响哪些粒子。映像层中每个像素的亮度决定了哪些粒子受选项影响。如果映射层中的亮度不同,粒子所受的影响也会不同。
Characters设定的是哪些字符的文本区域受当前选项的影响,但是只有在将文本字符作为粒子时才会有效果。
Older/Younger Than设定的是粒子年龄阈值。如果是正值则影响较老的粒子,如果是负值则会影响年轻的粒子。
Age Feather设定的是粒子年龄羽化。在一个指定的时间范围内所有老的和年轻的粒子被羽化或者柔和,时间单位为秒。
五、Layer Map
Layer Map 设置的是粒子贴图,我们可以指定任意层中的图像作为粒子贴图来替换粒子。如果你有一个雪花的飘落动画,就可以将它设置为粒子的贴图,来形成大雪纷飞的效果。当然,还可以指定其他任何动态的视频作为粒子贴图,使用它可以让我们轻松地制作出更多更复杂的效果,它的参数控制如图10所示。
图10
Use Layer参数设置的是使用哪个图层作为映像。
Time offset Type 指的是时间位移的类型,共有Relative,Absolute,Relative Random,Absolute Random四种情况供我们选择:
其中Relative指定从某一帧开始播放映像层。由指定的时间位移决定从哪一帧开始。如果我们选择Relative选项,并且设置时间位移为0,则粒子显示的时间为源层和运动层相对应的位置开始。如果设置时间位移值大于0,则前一个粒子显示后等待此值的时间长度以后开始显示此粒子对应的源层中的相应帧。
如果我们选择Absolute选项,就会根据指定时间位移来显示源层中相应帧,不会受当前时间的限制。
如果选择Relative Random选项,则每一个粒子都从源层中的一个随机帧开始,随机值范围从运动场层的当前值到指定的Random Time Max值。如果设置Random Time Max值为1,则每个粒子将从源层中当前时间到其之后1秒这段时间中的任意一帧开始。
如果选择Absolute Random选项,每个粒子从源层中0到所设置的Random Time Max值之间任一随机的帧开始。选择此项后可以实现多个源层中不同帧的播放。
Time Offset 设置时间效果参数。
Affects设定的是粒子受选项影响范围。
Particles From可以选择粒子发生器,或选择其粒子受当前选项影响的粒子发射器组合。
Selection Map可以在下拉列表中指定映像层,以用来决定在当前选项下影响哪些粒子。映像层中每个像素的亮度决定了哪些粒子受选项影响。如果映射层中的亮度不同,粒子所受的影响也会不同。
Characters设定的是哪些字符的文本区域受当前选项的影响,但是只有在将文本字符作为粒子时才会有效果。
Older/Younger Than设定的是粒子年龄阈值。如果是正值则影响较老的粒子,如果是负值则会影响年轻的粒子。
Age Feather设定的是粒子年龄羽化。在一个指定的时间范围内所有老的和年轻的粒子被羽化或者柔和,时间单位为秒。
六、Gravity
Gravity设置的是重力场参数,使用它可以模拟自然界中的重力现象,它的参数控制面板如图11所示。
图11
Force设定的是重力大小,数值越大,重力影响力就越大。此值为正值时,重力会沿重力方向影响粒子,如果是负值,则会沿重力反方向影响粒子。
Force Random Spread设定的是重力的随机速度。如果此值为0,则所有的粒子都以相同的速度下落,如果此值大于0,粒子的下落速度就会各不相同。
Direction设定的是重力方向。
Affects指定哪些粒子受选项影响。
Particles From可以选择粒子发生器,或选择其粒子受当前选项影响的粒子发射器组合。
Selection Map可以在下拉列表中指定映像层,以用来决定在当前选项下影响哪些粒子。映像层中每个像素的亮度决定了哪些粒子受选项影响。如果映射层中的亮度不同,粒子所受的影响也会不同。
Characters设定的是哪些字符的文本区域受当前选项的影响,但是只有在将文本字符作为粒子时才会有效果。
Older/Younger Than设定的是粒子年龄阈值。如果是正值则影响较老的粒子,如果是负值则会影响年轻的粒子。
Age Feather设定的是粒子年龄羽化。在一个指定的时间范围内所有老的和年轻的粒子被羽化或者柔和,时间单位为秒。