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3D粒子特效四大实例之绿色的变幻

时间:2007-09-27 12:08:41人气:211作者:网友整理
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 在上期学习了Trapcode Particular 3D粒子的基础教程,为了让读者朋友们能更充分理解和掌握3D粒子的制作思路和方法,本文介绍了四款制作实例。
  读者朋友们在制作完四款实例后,应能掌握Trapcode Particular粒子参数的设置和调整,注意Aux系统特殊作用,同时注意调整物理子系统中Gravity(重力)参数的值,通过该参数可以实现不同的粒子运动状态。

    我们已经学习3D粒子特效四大实例之一——动感太空梭

    本节我们将学习绿色的变幻特效制作:   

  首先看下面的动画效果图。


效果图


  一、创建合成文件

3D粒子特效四大实例之绿色的变幻 图1
图1

 二、创建层,按下“Make Comp Size”,使层的大小与合成文件保持一致。


3D粒子特效四大实例之绿色的变幻 图2
图2


  三、创建Particular粒子特效。

  1、Emitter(发射器子系统)
  控制每秒钟可以发射的粒子数量、发射器的形状,粒子的初始化方向和速度等。

3D粒子特效四大实例之绿色的变幻 图3
图3


  2、Particle(粒子参数子系统)

  在粒子参数子系统中可以设置粒子的大小、透明度、颜色,以及粒子的动态变化。

3D粒子特效四大实例之绿色的变幻 图4
图4

[page]

 其中粒子颜色设置参数为R:128;G:255;B:33


  3、Physics(物理子系统)

  控制粒子发射后的运动方式,下面的Air设置十分重要。

3D粒子特效四大实例之绿色的变幻 图5
图5


  4、Aux子系统设置是关键,以实现更生动的粒子效果。

  Emit参数只有选择“From Main Particles”或“At collission Event”时,AuxSystem中的参数才有效,也就是才能发射Aux粒子。


3D粒子特效四大实例之绿色的变幻图 6
图6

  5、MotionBlur(运动模糊):

  使粒子的运动更平滑,模拟真实摄象机效果。



3D粒子特效四大实例之绿色的变幻 图7
图7


  只有在Motion Blur(运动模糊)为On状态才有效,Shutter Angle(快门角度)调整为1000度,Shutter Phase(快门相位)默认值为0。

  好了,在预览窗口中预览实时观察效果,是不是很奇妙?

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