在上期学习了Trapcode Particular 3D粒子的基础教程,为了让读者朋友们能更充分理解和掌握3D粒子的制作思路和方法,本文介绍了四款制作实例。
读者朋友们在制作完四款实例后,应能掌握Trapcode Particular粒子参数的设置和调整,注意Aux系统特殊作用,同时注意调整物理子系统中Gravity(重力)参数的值,通过该参数可以实现不同的粒子运动状态。
我们已经学习3D粒子特效四大实例之一——动感太空梭
本节我们将学习绿色的变幻特效制作:
首先看下面的动画效果图。
效果图
一、创建合成文件
图1
二、创建层,按下“Make Comp Size”,使层的大小与合成文件保持一致。
图2
三、创建Particular粒子特效。
1、Emitter(发射器子系统)
控制每秒钟可以发射的粒子数量、发射器的形状,粒子的初始化方向和速度等。
图3
2、Particle(粒子参数子系统)
在粒子参数子系统中可以设置粒子的大小、透明度、颜色,以及粒子的动态变化。
图4
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其中粒子颜色设置参数为R:128;G:255;B:33
3、Physics(物理子系统)
控制粒子发射后的运动方式,下面的Air设置十分重要。
图5
4、Aux子系统设置是关键,以实现更生动的粒子效果。
Emit参数只有选择“From Main Particles”或“At collission Event”时,AuxSystem中的参数才有效,也就是才能发射Aux粒子。
图6
5、MotionBlur(运动模糊):
使粒子的运动更平滑,模拟真实摄象机效果。
图7
只有在Motion Blur(运动模糊)为On状态才有效,Shutter Angle(快门角度)调整为1000度,Shutter Phase(快门相位)默认值为0。
好了,在预览窗口中预览实时观察效果,是不是很奇妙?