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  • max制作场景

    max制作场景

    中文译本:我使用了一个简单的空间来制作这个教程,这个教程将指导我们如何使用3DTOTALTEXT

    时间: 2020-04-03 人气:151

  • 使用程序贴图制作拉丝金属效果

    使用程序贴图制作拉丝金属效果

    在这个教程当中我们将制作一个拉丝金属,它将使用shellac(虫漆)材质将程序贴图和raytrace材质结合到

    时间: 2020-04-02 人气:221

  • 用节点做沼泽地积水效果

    用节点做沼泽地积水效果

    用材质做沼泽地里积水的效果。教程本身并没有多少技术含量,提供大家一个思路而已。可以由此衍生出多种材质效果的。最先是以前想

    时间: 2020-04-03 人气:159

  • 3ds max制作半透明材质

    3ds max制作半透明材质

    你是否有时侯想建立一个透明的彩色塑料的或者是玻璃的模型呢?想过怎样去做没有?raytraceshadow阴影

    时间: 2020-04-01 人气:277

  • 木作面板材质

    木作面板材质

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    时间: 2020-04-02 人气:148

  • Maya艺术泛光效果

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    时间: 2020-04-03 人气:124

  • 3DMAX材质部分

    3DMAX材质部分

    1、请问做好的模型再打开时为何贴图会不见?答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图

    时间: 2005-08-24 人气:211

  • 做真实铜材质的教程

    做真实铜材质的教程

    金属纹理图:随便打两盏灯!

    时间: 2020-04-07 人气:181

  • 在3DS MAX中打造巍巍雪山

    在3DS MAX中打造巍巍雪山

    一、创建场景对于山的模型有很多制作的方法,既可以创建一个平面后使用Noise或Displace修改器来制作,也

    时间: 2020-04-03 人气:156

  • 3DSMAX中雪的材质制做

    3DSMAX中雪的材质制做

    雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然

    时间: 2020-04-03 人气:173

  • MAYA材质系统的Utilities工具简介(三)

    MAYA材质系统的Utilities工具简介(三)

    颜色工具节点BlendColorsBlendColors节点混合Color1和Color2的颜色,它根据Blen

    时间: 2020-04-02 人气:250

  • MAYA材质系统的Utilities工具简介(二)

    MAYA材质系统的Utilities工具简介(二)

    常规工具节点(续)SetRangeSetRange节点将一段范围内的值,重新映射到另一段范围内,然后输出。注意

    时间: 2020-04-02 人气:216

  • MAYA材质系统的Utilities工具简介(一)

    MAYA材质系统的Utilities工具简介(一)

    MAYA的材质体系是非常优秀的,它把程序的逻辑思想直接体现在高效的操作中。在MAYA中编辑材质其实很象在编写一段程序。这

    时间: 2020-04-02 人气:244

  • 皮肤材质效果教学

    皮肤材质效果教学

    皮肤材质效果教学材质是cg制做中一个非常重要的模块,由于它非常的多变灵活,对于学习cg的人来说非常难以掌握,许多人在熟练

    时间: 2020-04-02 人气:197

  • 高级RGB三色通道练习

    高级RGB三色通道练习

    先设张将来用于bump的。再来张specular第三张,tranparency将来用做透明的。拷

    时间: 2020-04-03 人气:212

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