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  • 3DS MAX基础实用的材质及一些实例参数

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    时间: 2020-04-03 人气:150

  • 另类香烟效果(一)

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    时间: 2020-04-04 人气:135

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    制作很多动画场景时,都会遇到制作草地的情况。怎样才能制作出真实的草地效果呢?很多朋友为此很伤脑筋,结果却不太理想。看

    时间: 2020-04-02 人气:328

  • 材质的制作

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    时间: 2005-06-11 人气:118

  • 突破24个材质球局限的方法

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    方法一、在材质编辑面板选择一个不需要的材质球,点击“makematerialcopy”,这时,此材质球与场景

    时间: 2020-04-02 人气:177

  • 3dmax 新特性-材质篇

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    3dmax6增加了一些材质并整合了部分旧版本中常用的材质。除此之外,3dmax6为mentalray渲染器

    时间: 2020-04-02 人气:175

  • 3D MAX特效:光芒四射的文字

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    在电影中或是在视广告中我们经常能看见这样的画面,电影片名或者是广告文字从屏幕外面飞了进来,然后文字发出耀眼的金色的光

    时间: 2020-04-03 人气:174

  • 3D MAX文字特效:海面漂动的文字

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    有时我们在做动画片头时想做这样一种效果,就是文字在屏幕上面漂浮,下面我就通过一个实例讲解一下文字的漂动效果的制作方法

    时间: 2020-04-02 人气:168

  • 用3DS MAX制作螺旋特效

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    许多时候我们要想得到一个精彩的作品需要建立许多复杂的模型,并且还要在场景中添加许多灯光和特效,但有些时候简单的模型和材质

    时间: 2020-04-02 人气:191

  • 用3DS MAX制作动态水波效果

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    在我们的日常影视制作中,经常会用到波光荡漾的水的背景,下面我们利用3dsmax软件制作出一潭紫水微澜的动画作品。通过本

    时间: 2020-04-02 人气:255

  • 湖光山色

    湖光山色

    通过这个实例,玉米哥将向大家展示一幅美丽如画的自然风光场景。本节的重点是自然材质的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、

    时间: 2020-04-02 人气:267

  • 3d6的一些新的实用材质

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    7ArchitecturalMaterial(建筑材质)使用Photometriclights和Radios

    时间: 2005-06-05 人气:180

  • 材质编辑器使用

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    在3DStudioMAX4.0中材质与贴图的建立和编辑都是通过材质编辑器Material

    时间: 2020-04-03 人气:183

  • 背景设定

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    在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。使用环境设置可以为场景设定背景影像,在场景中增加雾化、光

    时间: 2020-04-03 人气:151

  • 在3DS MAX中创建复合材质

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    3DSMAX的材质表现功能非常强大,可以允许无限量的层叠,相信大家对材质的表现都有了一定的了解。

    时间: 2020-04-02 人气:250

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