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  • 3dmax8教程-制作天花灯的过程

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    MAYA中的remapvalue功能非常强大,但是平时却很少看到关于这个节点的教程,我总结了一下,与大家共同探讨这个节

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    时间:2020-04-02人气:323

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    看下效果先!我一直都认为用电脑做很自然的东西是比较难的,而相对来说做较板的东西却是比较简单些!下面我们来看看

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    我们都是max的忠实爱好者,可是对他到底了解多少呢?也许你是poly高手,但是在max自带的总多编辑修改器中,有了解多少

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    首先来创建一个Lambert材质,由于系统一般都会有一个默认的Lambert1材质,是为了给刚刚创建的物

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