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    时间:2020-04-04人气:140

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    时间:2020-04-02人气:198

  • max教程-面包的制作

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    首先看一下效果图。一、首先建模,如图。二、在Diffuse里选gradientramp。

    时间:2020-04-02人气:198

  • 金属皮带头材质,灯光,渲染教程

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    直接开始讲,先上模型。附件:针扣成功这个是HDR贴图,我送上来,有兴趣的VR朋友可以练练一共4

    时间:2020-04-02人气:171

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    首先看一下效果图。这是线框图。1、建模。再顶视图画个SPHERE,如图。2、塌

    时间:2020-04-05人气:180

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    这个教程的方法是一开始使用光子贴图来完成大体的gi分布,再把最费时间的finalgather用dirtmap的效果来替代

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    1.先看一下片头动画中最上方的玻璃数字中的黑斑动画(是301帧中的5帧),仔细看黑斑,对比一下就能发现它不断流动的:

    时间:2020-04-05人气:195

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    时间:2020-04-05人气:254

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    贴图烘焙技术也叫RenderToTextures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙

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    时间:2020-04-05人气:207

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    没有什么复杂的模型,运用了3D里面的VIDEOPOST来给的灯光效果。[page]

    时间:2020-04-02人气:152

  • 灯光教程

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    时间:2020-04-05人气:180

  • VRAY的一些基本设置和后期处理的方法

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    时间:2020-04-05人气:246

  • 实体与线框混合渲染技巧

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