数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心动画专栏Maya → MAYA教程-制作烟火教程

MAYA教程-制作烟火教程

时间:2005-03-23 16:50:46人气:223作者:网友整理
Autodesk mayav1.4
Autodesk mayav1.4 for Android
  • 类型:安卓其他大小:88.36M语言:简体中文 评分:4.9
  • AutodeskMaya是一款世界知名的三维动画特技模型建模软件,广泛应用于电影...
立即下载
羊驼影视制作3.3.3
羊驼影视制作3.3.3 for Android
  • 类型:安卓图像处理大小:41.34M语言:简体中文 评分:3.4
  • 羊驼影视制作最新版APP是一款优质的影视制作学习服务类手机软件,各种专业的影视制...
立即下载
羊驼影视制作4.4.3
羊驼影视制作4.4.3 for Android
  • 类型:安卓学习阅读大小:31.30M语言:简体中文 评分:4.4
  • 羊驼影视制作最新版这是一款专门帮助有需要的用户进行线上影视作品制作打造的一个优质...
立即下载

在本教程中,我们将对电影中烽火场面的制作过程进行介绍。如何正确地表现浓烟上升时自然形状呢?从某种意义上而言,它是一个比较复杂的问题。一般来说,应用力场(Field)制作浓烟上升的状态要比直接运用物体对象(Object)要好一些。好了,不多说了,开工喽!

1.Emiter的制作

来吧!嘻嘻,只要几分钟时间喽?

选择Create/NURBS Primitives/Plane,见下图,设置U Patches和V Patches都为4,其它的参数不变。



结果如下图所示


现在为这个Plane加上粒子喽,先按F4,在选择Particles/Add Emitter,如下图所示


好了,现在利用Window/outliner打开,选择Emitter1的属性(快捷方式是选择物体,按CRTL+A),把其Rate(Particles/Sec)设置为100左右,如下图所示


2.Particle Attributes.设置

在Outlinear中选择Particles,打开属性,在Render Attributes Type 中选择Could(s/w),在Add Dymamic Attributes点击lifespan,上面的设置Render Attributes中,设置Lifespan为4。如下图所示:


需要注意的是,在点击Lifespan时,要选择Add Per Object Attribute,如下图所示


3.Turbulence

选择Particles物体,选择菜单 Fields/ Turbulence,打开属性编辑器,设置Magnitude 为 10

4.Particle Material.Cloud.(Multilister)

打开Window/Rendering Editors/Multilister. 选择Edit->Create,在 Volumetric Materials中选择Particle Cloud.如下图所示


5.Particle Material. Color. Cloud.

打开Particle Cloud的属性对话框,点击 Color右边的, 选择材质为3DTextures Cloud.
点击Transparency右边的, 造择材质为2DTextures, Ramp.
点击Blob Map右边的 , 选择材质为3DTextures Crater.



6.Particle Material. Transparency. Ramp.

开始设置Transparency Ramp,进入Ramp属性设置框中

设置Interpolation 为 Spike.
点击(顶) 色彩为白色. (位置为 1).
点击(中间) 色彩为0\0\0 .9\ 1(位置为 0.435).
点击(底) 色彩为白色. (位置为 0).



7.Crater (Blob Map).

打开 Multilister,在Textures中选择crater1,双击打开属性,如下图所示:

在Crater Attributes中,设置Channel1为白色、Channel2 为白色.、Channel3 为黑色

8.3D Texture Node. Crater.

点击如下图所示的crater1右下角的,双击Place 3d texture


下图为place3Dtexture属性图,设置Scale: 2,2,2.



现在在这属性中设置动画,

设置 translateX的动画
设置时间为 1时, value 0.
设置时间为 25时, value 1.
设置 rotate X的动画
设置时间为 1, value 0.
设置时间为 25, value 15.

9.3D Texture Node. Cloud

点击Multilister工作区的Texture/Cloud, 双击Place3d ex,如下图所示


在place3Dtexture2中设置scaleXYZ各为3,3,3.,以及设置translateX动画
在时间帧为1时, 设置translateX为 0.
在时间帧为20时, 设置translateX为 3.
在设置 rotate X动画:
在时间帧为1时, 设置rotate X为 0.
在时间帧为20时, 设置rotate X为 10.




10.好了,我也介绍得差不多了,最后给这场景加一下Directional light 以及渲染,嘻嘻,是不是很漂亮啦!来吧,只要你没有累坏了,你就在做个模型吧,看看下面美丽的场景吧,你一定会心动的。

 

相关文章

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。