接着我们看酒杯里的酒, 然后这个酒要和外面的酒杯相配用到的方法和酒杯的方法也是很相似的,Create->materials->blinn新建一种blinn材质球上单击右键选Graph Network
我们选择Create->ganeral utilites->sampler info
然后选择create->2D Textures->ramp,打开ramp光谱
然后用鼠标的中键把sampler info结点拖到ramp结点选择other在打开的编辑器里面,facing ratio光的比例,然后选择V Coord相连起来
然后在下部我们把它变成深色的灰色,上面不要把颜色变得太白,因为不需要这个酒完全是透明的
换句话说呢我们不需要这个酒完全是透明的,不要把颜色改得太白然后把sampler info按鼠标中间拖到blinn材质上去然后在里面打开transparency,就是它的透明度