最终效果图:
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1.、模型很简单,一个球体加poly,选点,用软选择拉出就可以了。
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2、材质:因为使用Vray,所以材质球直接使用VrayMtl,漫反与反射颜色相同(如图),大家可以适当减一些反射,我觉得我的反射有点过强,记住勾选菲涅尔反射!然后给模糊反射(如图)。
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3、在VrayMtl下在Map中的Bump加Noise参数如图。
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4、灯光:使用一盏Vray面光源,位置如图。大小可根据情况自己定,参数简单,主要注意两个划线部分,一个是显示面光源,一个是采样。
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参数设置:抗锯齿、贴图过滤参数如图。主要参数很简单,大家自己看吧!
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完成!
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