Shade 12是一个灵活的套件,引入了先进的3D建模、渲染和动画流程,可同时适用于Mac OS X和Windows平台。使用Shade可以作为一个完整的独立的工具集,或者作为你目前工作流程中关键的设计工具。32位和64位硬件加速的Shade结合强大的ShadeGrid网络渲染,能够轻松扩展,提供快速渲染可能性。
创建模型、成品、渲染图像或动画都需要时间。Shade的每一个功能都能让你快速工作,以制作高分辨率、高质量的艺术和动画。
建模、贴图
新功能
法线贴图
Shade 12的全新专业、高级材质处理能够让你生成法线贴图,并与法线贴图一同工作,就像任何其他类型的贴图。使用可动画的法线贴图能够创建强大的环境效果。
体积材质
体积材质支持你创建多种效果。除了标准的材质属性外,还可以对Decay Distance、Scattering、Transparency和Glow体积属性进行控制。
法线贴图
图像建模
借助Photo Modeling,可以将你的数字摄像机转变为3D建模工具。它的工作原理是通过分配不同角度的3D面部到多个图像镜头中。除了创建3D几何体外,Photo Modeling还能够从图片中提取你需要的纹理。
草图建模
使用诸如眼睛、眉毛和嘴部的线型,以及中心线(鼻子)将它们连接在一起,你可以对一张面部的图片进行转换。
强大的建模
体积光
体积光是一种可见的光束,能够传递雾、灰尘、烟、蒸气或颜色效果,例如阳光透过彩色玻璃球。现在,你可以使用VolumeLight属性来设置任何标准的Shade光源。
布尔建模
布尔建模引擎被完全修正。借助修正和改善的实时布尔运算预览,Shade具有了真正的布尔渲染和布尔建模。
强大的渲染
置换贴图
你不需要再做任何伪造——真正的置换贴图已经出现。不像凹凸贴图或者法线贴图,置换贴图可以对对象进行真正的变形。导出置换贴图作为一个真实的模型。