Blender是一款在linux上运行的3D模型和动画制作软件,由Blender基金会维护开发,该软件非常强大,属于开源免费软件。
Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris及SkyOS。
有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画!
该软件截图
倘若你觉得free版不够使用,还能注册C-key,购买更强大的版本。Blender虽然是免费版本,不过它的功能可是又强又复杂。
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Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshes、curves、NURBS 、tex以及metaballs;支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。它也提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。
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其他值得注意的特点尚有field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。当然Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。
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2.60 带来了诸多新功能:
3D 声音和扬声器对象;
序列化编辑器的代理支持;
改善了动画系统,调整了用户界面;
整合了Collada;
添加了顶点组修改器;
增加了可调比重的绘制工具;
国际化并增加了对于非西方语言的支持;
增加了可导航的啮合点;
材质表面设置;
改善了游戏引擎动画;
为Python 增加了很多 Callback ;
增加了Screencast Keys 和Motion Capture Tools 附加组件。