3D场景中的人类角色在可视化、动画和插图方面,正变得越来越重要。对于动画处理而言,由于角色动画的复杂性,它依然是一个特殊的领域。目前,大部分已经创建的作品都迎合了高级用户和程序开发者的需求,而对普通用户则熟视无睹,普通用户想要尝试动画制作也非常的困难。
Anima是一个最快的独立角色动画软件,专门为建筑师和设计师而开发,它的愿景就是能够在最短的时间内快速而轻松的创建最令人惊讶的3D动画。我们的动作编辑工具和内容能够使得3D角色动画的制作更加轻松和实惠,并满足创意和技术的艺术家对他们的动画密集型项目的需求。为你的建筑产品创建复杂的角色动画场景,从来都没有如此轻松。
随时可以运行的代理库
Anima 使用赢获大奖的产品线Metropoly 3D Humans,这些数字演员通过真实的运动捕捉数据来控制,以及自动的程序化运动结合运动混合系统可以达到超写实的动画。
CrowdCloner
你可以通过几个简单的参数就能模拟出大量的群体角色行为。
所见即所得的界面(WYSIWYG Interface)
Anima使用了十分简单的和直观的界面,支持你通过简单的拖拽就可以达到编辑的目的。简短的设计曲线允许你关注设计和可视化领域,而不需要因为软件的使用而分心。
Collision Brain
Anima结合了先进的人工智能引擎,从而可以预测在代理之间发生的碰撞。场景中的动画角色将表现得更加真实。
官方网站:http://www.axyz-design.com/anima/index.html
直观的界面
Anima具有非常清晰明了的直观界面用以构建和操作复杂的角色动画场景。轻松的拖拽编辑系统让你能以最直观的方式创建角色仿真。
导入几何体
在开始动画项目的创建前,你需要将3D建筑模型导入到Anima中。导入的3D模型将仅仅被用作设计动画路径的参考。
动画
借助Anima,你能够创建令人惊讶的角色动画而不需要程序,你仅仅需要定义运动路径。
渲染
将在Anima制作的动画导入到你最喜欢的3D软件中以进行最终的渲染,你也可以借助插件轻松完成。