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  • 3D建模-足球

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    01下面我们开始做足球,足球从我刚接触max的时候就会了,因为很简单,我见过三种做足球的方法,做法基本一样,不过只有一

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  • 3D建模-排球

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    01先创建个box正方体,我这里创建了一个立方体,三边数值相等,注意分段02转换为editmes

    时间: 2020-04-02 人气:171

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    时间: 2020-04-02 人气:287

  • 多边型建模-卡通人头 (入门级教程)

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    希望对初学者有帮助先看看最终效果下面开始[page]

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  • 3D建模-沙发

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    先看看效果表现图模型一步步跟我做你也可以做出来&nb

    时间: 2020-04-06 人气:158

  • 3D建模-轮胎

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    01首先,我们先建两个圆柱当做参考物〔这很重要〕。&nbs

    时间: 2020-04-02 人气:226

  • 3D教程-简单地板格

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    [page][page]还有第二种方法:使用La

    时间: 2020-04-06 人气:159

  • 十分钟教你制作山脉(绝对值得初学者看)

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    时间: 2020-04-06 人气:181

  • 3D教程-一支没有抽完的香烟

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    昏暗的灯光下,桌子上的烟灰缸里一支没有抽完的香烟袅袅升起一缕缕的烟雾,主人却不知道哪里去了。这就是我们用3D营造的一种场

    时间: 2020-04-01 人气:185

  • 3D建模-用video post制作的荷花

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    在场景中加入一个帮助物体。加入事件:双击lensEffectsF

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    花瓣的制作并不复杂,但是调整起来很麻烦。花瓣非常多,一层又一层,要做出层次感,各个花层、花瓣之间又不能相互交叉(否则不现

    时间: 2020-04-03 人气:162

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    先看效果图建模步骤如下:(都以图片显示)123456

    时间: 2020-04-02 人气:171

  • 3D建模-工艺茶壶的制作

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    先看图先上简单的,钢锯等写完再发。2345[page]

    时间: 2020-04-06 人气:181

  • RenderMan商用高级玻璃教程

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    我们启动MAYA,制作出商业产品场景。一定要练习商业的,这样你才能考虑全面,把光线跟踪想明白。我们时刻记着我们是在模拟和

    时间: 2020-04-02 人气:374

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