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RenderMan商用高级玻璃教程

时间:2006-05-16 14:48:49人气:374作者:网友整理
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我们启动MAYA,制作商业产品场景。一定要练习商业的,这样你才能考虑全面,把光线跟踪想明白。我们时刻记着我们是在模拟创造艺术。在布光时也要这样想,这样我们的思路就开阔了。

  给产品加玻璃加质感,我们先用RenderMan自带的GLASS。效果如图。发现已经很像了但太黑了。注意,上图中间的玻璃瓶。

  RenderMan玻璃制作方法如下。大家可能想不明白。为什么,又讲MAYA又 讲RenderMan我们有必要用RenderMan吗?其实RenderMan并不适合做广告。速度很慢。但效果在很多地方确实很好.那我为什么还要用他那。大家知道,一个软件不大量的应用,单靠平时的一点学习是不够的。我坚持用RenderMan已经2年了。后来,我做什么都用RenderMan。但大家不要像我这样。因为,我是影视动画教师。MAYA+RenderMan制作是一个公认的电影或高级动画片的一个流程。作为老师我要掌握主流的东西。当然,我的水平有限。但做为老师我的方向不能错。

 

我不想讲那些空洞的东西。这都是商业实例,学起来可能比较枯燥。但这是最实在的。我们毕竟还是学习等于工作。做动画片离我们还是很遥远。市场还不成熟。而且,好的动画片要高手组合才行。单靠热血是不行的。最终会失败的很惨的。我们要心态平和。一步一个脚印。我说的是商业的动画片。不是说的小短片。

 

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如图所示:

 

 如图所示:

  这是最终的结果了。左右两个是。商用可以的。

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