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在本次Pixar宣布推出的RenderMan系列产品中,有一大部分信息特别提到了“为Maya推出的RenderMan”现已正式成为RenderMan Studio的一部分,即RenderMan Studio 4.0已正式推出。今后的CGI艺术家们只需要一个单一的软件包就可以完成各种操作了。
其次,在价格方面,RenderMan Studio 4.0也有一些降价策略。据官方宣称,RenderMan Studio现在的售价为1300美金(带一个内部渲染器),此价格现已生效。
第三,本夏季即将推出的RMS 4.0将带有非常丰富的、基于RPS17.0的特征集。
RenderMan Studio 4.0也为即将推出的RenderMan Pro Server 17.0引进了最新的渲染技术,展示了在为取得multi-bounce全局光照效果而应用的光线追踪、以及光线跟踪表面散射方面的显著进步,包括一套可直接集成到Maya内的物理可信着色器系统,以及Slim着色器编辑器。这些新功能保证了艺术家们可以最大化当今高性能的多核体系结构,实现在Maya用户界面内用最小的设置来创建逼真的图像。另外,新照明工具的应用也可以大大加快着色和光线设置过程,这里包括了应用在《汽车总动员2》和《勇敢传说》中的ROBUST再渲染技术,以及为取得快速表情变化效果而应用的先进光线跟踪再渲染技术。
RenderMan Studio 4.0还提供了一些特殊功能,例如Dynamic Shader Binding,扩展的RIB归档功能以及满足Maya的RenderMan新材料库使得RenderMan Studio 4.0成为适用于众多VFX产品的理想软件,它使得Maya艺术家们可以很容易地在一个综合解决方案的情况下创建最高电影品质的逼真图象,事实上,配置这种解决方案可以满足任何一条VFX制作流程。
另外,Pixar重新设计了自己的网站,新网站展示了新的面貌以及内容,反映了公司最新的产品动态。Pixar目前已经将RenderMan课件整合到新站点内,并创建了RenderMan知识库。如今,这个渊博的知识库已成为了解RenderMan如何应用在VFX产品的理想之地。
RenderMan Studio 4.0兼容Maya 2013,以及Microsoft Windows, Linux和Mac OS X等更早期版本。RenderMan Studio 3.0用户可以付费升级,Maya用户也可通过付费方式将目前使用的RenderMan版本升级至RenderMan Studio 4.0,费用和之前RenderMan升级Maya一样。学生用户升级优惠将同步进行。
相关链接:
访问renderman新站点http://renderman.pixar.com/
renderman知识库 http://renderman.pixar.com/view/renderman-university
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