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  • 粒子教程-使用PF粒子制作雨效果

    粒子教程-使用PF粒子制作雨效果

    看看效果先~~压缩的GIF不是很清楚不过可以大体看看效果的.创建一个平面和一个几何物体作为撞击物体.创建P

    时间: 2020-04-02 人气:283

  • 音乐喷泉初探教程

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    时间: 2020-04-03 人气:154

  • 流体之液体教程

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    时间: 2020-04-03 人气:331

  • 用REALFLOW的粒子做柠檬落水动画

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    说到做物体落水的动画,解决的方案很多,MAX内置的REACTOR非常方便,缺点就是不能产生水花,当然也可以再加上PF的

    时间: 2020-04-02 人气:212

  • 倒酒动画教程

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    首先看一些效果图。效果图2。效果图3。1、首先在3DSMAX中建立一个酒杯模型

    时间: 2020-04-06 人气:162

  • 制作切断和破裂的动画效果

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    作者:Akashkarmakar本教程由ChinaVFX.NET翻译整理Part1切断一个圆柱1.在左视图创建一个圆

    时间: 2020-04-06 人气:163

  • Maya关键帧动画

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    约束混合,一个物体可以同时受关键帧动画和约束的控制。简单效果:1、先做个大致得手型的物体,稍微旋转

    时间: 2020-04-02 人气:191

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    在MAYA中运用表达式制作交叉伸缩器。1.首先创建一个多边形立方体,取名B1,作为第一条杆,长、宽、高分别为0

    时间: 2020-04-02 人气:298

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    本教程讲解的是关于在场景中创建一个天和一个水面,希望能对大家有所帮助。如图创建两个平面。选中天做Emi

    时间: 2020-04-03 人气:330

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    粒子沿路径运动的方法

    简单介绍下粒子沿路径运动的流程如图,建立一个HELIX,设置参数如下点击放大再建立一个SUPE

    时间: 2020-04-06 人气:529

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    max6.0的PFsource粒子系统功能的确强大,先看效果图:首先在场景中创建一个PFsourc

    时间: 2020-04-02 人气:192

  • max粒子风沙效果

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    1.新建text点击放大2.修改----Extrude命令点击放大3.建一pla

    时间: 2020-04-06 人气:213

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    效果:第一步,创建球体并赋予材质分别设定为红/黄两色[page]第二,再添加上Fire

    时间: 2020-04-02 人气:241

  • MAX粒子之烟花变字教程

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    1.本例通过PF粒子作出,炸开后飞向文字并变成文字效果,如图2.建立PF,并建立摄象机成俯视状态

    时间: 2020-04-02 人气:239

  • 用MAYA表达式制作钟表的动画

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    这个教程内容是使用MAYA的表达式制作一个时钟的动画,动画的内容包括:1.秒针,分针,时针的运动。2.

    时间: 2020-04-03 人气:250

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