常用制作技巧解例 实现任意形状底图的画面嵌套1 打开Premiere中的字幕编辑器,制作一个用作模板素材的黑白二值图形。然后将之引入到剧本窗中。用户也可以引入磁盘中现有的模板图形。
2 按照下图所示的方式为各素材安排合适的轨道。注意:只有用作背景画面(被覆盖画面)的素材可置于Video 1轨道上。
3 选中Video 2轨道中的视频素材,打开透明设定对话框。在对话框中间的Key type下拉列表框中选择Track Matte选项应用模板嵌套。
4 在对话框示例区中选择"显示真实画面"的方式观察嵌套效果。当用户选中示例区下方的Reverse Key选项时,可以对两段素材画面的嵌套关系进行反转。
5 接下来在时间线窗里选中模板素材,打开画面运动设定对话框。在此对话框中指定模板图形的移动轨迹,并可附加翻滚、缩放、变形等特技效果。
6 画面运动设定完成之后,单击OK确定。对经过画面嵌套处理的部分进行合成并预览其效果。
7 在本例所介绍的素材画面处理方法中使用了两种特技效果对话框:透明设定对话框(Ctrl + G)和画面运动设定(Ctrl + Y)对话框。通过使用相应的快捷键,用户可以对它们实现快速的调用,提高工作效率。知识点:下面让我们把目光再转回到透明设定对话框的功能上来。利用透明设定对话框,用户还可以制作以任意形状为底图的素材画面嵌套效果。这种特技效果的完成需要借助于一个黑白二值的模板图形,用户可以自制模板并应用于素材画面,也可以使用现成的各种黑白二值图像。当用户将非二值图素材所谓模板图的时候,系统会自动将该模板进行二值化处理。用户可以通过在透明设定对话框中选择Track Matte键值将模板应用于需要加工的两段素材。应用TrackMatte键值后,系统将按照模板中黑白两色的分布情况对影片画面进行分割。模板中所有黑色的区域显示一段视频素材的画面;模板中所有白色的区域显示另一段视频素材的画面。用户还可以对模板素材进行画面运动的设定。这样一来,画面中的分割嵌套区域将随着影片的播放而不断移动,结合画面运动设定对话框中的各种操作,用户甚至可以使模板素材画面产生翻滚、缩放、变形等各种富于动感的效果。