第二步: 进入修改面板,选择SEGMENT级别,选择线后等分。
第三步: 进入Vertex级别,选择所有的点,在点上按鼠标右键,将点转换为Bexier。
第四步: 选择如图所示的点,进行往下移。
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第四步: 调整点的形态,如图所示。
第五步:再调整中间点的形态,如图所示。
第七步: 绘制一个长方体,放置到如图所示的位置,并在每一格复制一个,效果如图。
第八步: 对刚绘制的线段进行拉伸,并对齐到长方体的最顶部。
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第九步: 选择所有物体,加入BEND命令,参数设置如图。
第十步:进入Gizmo级层,在前视图中向上移动Gizmo,如图。
第十一步: 绘制一个QiTank,放置到如图所示的位置。
第十二步:进行材质设置,如图。
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最后的效果如图。