步骤如下:
一、首先在TOP视图中用画线工具画一条如图所示的线。
二、用圆角工具将其两端修改成如图所示的形状。
三、分别框选如图四个部位的点,进行融合(fuse)并焊接(weld),也就是由原来的8个点修改为4个点。
1.保持点选择状态。
2.每一次选择为两个点。
3.按fuse进行点的融合。
4.按weld进行焊接。
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四、这两个也像上图一样进行修改。
五、选择如图四个点,再在前视图沿着Y轴向上移动适当位置。
六、在前视图框选如图两个点。
七、点击鼠标右键,按如图选择。
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八、将bezier杆调整如图所示。
九、将透视图放大。(参数设置如图)
十、对下图两个点进行圆角后的形状如图所示。
十一、最后进行渲染,如图。(但它仍然是两维属性,如果你再想进一步加工造型,可以将其转为mesh或poly时行深层加工。)