第二张
首先要安装,这步很简单,只需把BlobMesh.dlm拷贝到3ds Max目录下的 stdplugs目录(此插件支持max6&max7),会覆盖掉原有的文件。建议把原来的BlobMesh.dlm作个备份
先建一个teapot和一个blobmesh代理
然后进入Blobmesh的修改面板,拾取teapot就有效果了,这一步max自带的Blobmesh也能做到
[page]
此插件增加了两个新功能,第一能优化法线:能使表面更光滑,第二能用三维贴图来控制表面形状,目前还不支持二维贴图
这是没有打开优化法线时的渲染图片
这是打开优化法线的效果
用三维贴图来控制表面形状,我用了个细胞贴图,试着修改贴图的参数能产生非富的效果
Tex.limit:贴图限制,较小的值能使物体的表面更多地被变形球包裹,Tex.limit设为8.7效果
[page]Tex.limit设为0的效果
最后把teapot隐藏,为变形球上材质
此插件最重要的改进是能用贴图来控制变形球的形状,这样就能产生无数种奇特的形状了,只在试着改贴图的参数就可以了