一、建立一个圆柱体,设置如图,并塌陷为poly。
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四、参数设置如图。
五、用倒角命令分三次向内倒角,倒角的形状和位置如图。
六、设置如图。
七、将选择的线进行切展。
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八、用同样的方法进行选择和切展,切展值为0.1。
九、选择剩余的两根线,进行切展。
十、选择面并按住SHIFT键往上移,进行复制。
十一、选择分离出来的物体,框选红色的点,打开软选择将点往上移,如图。
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十二、展切,设展切值为0.1。
十三、再建一个圆柱体。
十四、用放缩工具调整点。
十五、如图设置。
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十六、进行两次倒角。
十七、切展。
十八、效果如图。
十九、再建一个柱体,塌陷为POLY。
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二十、切出线,如图所示。
二十一、选择面并将其向内挤压。
二十二、选择所有挤压得到的线,切展如图。
二十三、这个物体在里并不重要,只起到装饰的作用。(其内部结构就不刻画出来了)
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二十四、用柱体和球体做出这个装饰。
二十五、用BOX做出表针。
二十六、建模完成,效果如图。
二十七、用FR的金属材质设置,如图。
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二十八、选择面,设置材质ID号为1。
二十九、设置如图。
三十、效果如图。
三十一、设置表盖的材质,并在PS里做帖图。
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三十二、
三十三、效果如图。
三十四、表针很小,设个简单的黑色。
三十五、设置如图。
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三十六、效果如图。
三十七、由于没有设置背景,这些灯光基本上都是为了设置高光用的。
三十八、设置如图。
三十九、最终效果如图。