SoundForge的录音键有两处:一是在菜单Special\Transport\下的Record(录音),二是直接在SoundForge的播放条上点击那个红色的圆点键(每次看到它就感觉有点军国主义的味道,不知道哪个浑小子想出这么个样子代表“录音”,竟然所有硬件、软件上的录音键都是这个样子!)。
录音键的快捷方式是:Ctrl+R。我想一般人不会到菜单下去启动录音的,而录音的快捷方式只有你在大量切换、做跟踪录音时才会用到。
这里先给各位看官提个醒:SoundForge的录音功能是不被Undo(撤消)功能支持的,换句话说,如果你录完一段东东然后又想反悔,那可没门!无论你是覆盖(overdub)还是插入录音(punch-in)都一样。如果是完全录制一段新的内容倒是没什么大不了的,最多不保留录下的内容然后重新再录;但如果是在原有内容上做补录,那您可小心了!三思而后行!嘿嘿,如果万一发生了这样的不幸,补救的措施恐怕只有一个:不要存盘。(如果这时候才发现录音前的工作还没有存过盘,那您也只好做欲哭无泪状喽!)
当你按下录音键后,会弹出一个录音设置的对话框。如图。你可以设置:录音模式(Mode),录音起始(start)、停止(End)时间位置。录音时的采样率(samplerate)、采样深度(samplesize)、立体声/单声道(stereo/mono)的选择,可以点击录音对话框的“NEW...”键,然后在弹出的对话框内设置,在“NEW...”的边上显示着你的设置。
一、在一个空的音频编辑显示窗内录音
这是最常见的录音方式。你有两条路可以走:
1.直接点击SoundForge播放条上的录音键,SoundForge会自动弹出一个新的空波形窗口和一个录音对话框,在对话框内把该设置的设置一下,然后按下对话框内的那个红色圆点状录音键,录音就开始了。
2.创建一个新的波形显示窗口,然后再点击SoundForge播放条上的录音键,接着弹出那个录音对话框...做必要的设置...按下对话框内的那个红色圆点状录音键,录音就开始了。
这两条路没有什么不一样,因人而异,怎么方便怎么用。
二、多窗口状态下的录音
如果你的SoundForge里面同时开了两个以上的波形显示窗口,这种情况下录音有时会搞出些麻烦的:你会搞不清SoundForge会把新的内容录入哪个窗口内,这个功能就可以帮助你在最后关头再次确认一下。
在录音对话框内有个“Window...”(窗口)键。点击它一下,弹出这么一个小窗口(如图)。以图为例:在显示着“Sound001”的地方点击一下,如果SoundForge此时开着多个波形窗口,那么你可以在弹出的下拉菜单内看到这些窗口的文件名称。选中你需要的那个波形窗口之名称,然后按一下OK即可。
这个功能不仅是帮助你确认,它的另一好处就是:如果你同时开了多个波形窗口,而且每一阶段录音是录入不同的窗口,那么你不必每次都去重复录音的这些步骤,只要在录音对话框的“Window”窗内每次选取不同的波形窗口即可。虽然这种做法让很多人会感觉“心里没底”,但对于熟练的“技术工人”来说还是非常管用的(例如做多媒体产品的后期语音)。
三、录音中的同步
作为一个专业的一般软件,SoundForge支持目前通行的同步信号码(SMPTE)。同步录音的作用无须在下罗嗦了吧?在操作上,SoundForge的同步录音是非常简单的:通过MIDI信号就可以控制录音的起始时间和结束时间。
当MTC/SMPTEOutputSynchronization选中后(打钩即可),SoundForge在录音的同时可以控制其他设备或软件的的同步工作。至于这些受SoundForge“支使”的设备究竟是什么,可以通过Options菜单下打开Preference对话框,在MIDI/Sync(Midi/同步)对话框内进行设置。如果Pre-roll(预留)功能处于激活状态,那么,你在SoundForge内做的输出同步工作起始时间不是你设置的起始时间(Start),例如:你设置的同步起始时间是00:00:40:00,而Pre-roll时间是00:00:10:00,那么实际同步起始时间会提前启动,即在00:00:30:00时间就启动了!
当MTC/SMPTEIntputSynchronization选中后,SoundForge的录音起始、停止时间由其他设备或软件来控制。
OutputSynchronizationStart:输出同步信号的起始时间。
OutputSynchronizationPre-Roll:同步信号正式输出前的预留时间。
InputSynchronizationStartSoundForge:受外来同步时间信号控制的起始时间。
InputSynchronizationEndSoundForge:受外来同步时间信号控制的结束时间。
需要注意的是:如果你要使用同步录音,那么必须让录音对话框内的Prepare(录音准备)键(在录音键的左边)处于激活状态,同步时间信号才会被触发!!当然,也别忘了在Option菜单下把相应的选项选中:MIDIInputSync/Trigger,MIDIOuputSync,Pre-QueueforSMPTE/MTC。这三项如果被钩中,则表示它此时可被使用。因为你有时候不会同时需要输出同步和输入同步。
虽然说同步录音在专业领域是绝对不可缺的,但是目前小型HomeStudio在这方面看来并不非常重要,因为小型HomeStudio的特点是尽可能把前期的制作转移到后期去做。因为从硬件投资上看,前期制作设备的价格和要求是比较高的,而后期因为可以通过电脑来做无止境的处理,PC机的价格目前又非常容易让人接受,再加上PC音频软件目前基本可以达到(有些甚至超过)Mac的水准。以前还存在开盘带录母带的问题,所以同步录音是绝对重要的,而现在一般的HomeStudio大都配备DAT或ADAT,所以同步录音有时并不十分重要,特别是同步信号的输出。更多情况下,HomeStudio会更需要的是通过MIDI信号来控制SoundForge的工作,不仅仅是录音阶段,通过将Midi信号传送给SoundForge,你还可以控制SoundForge的播放(Play)、停止播放(Stop),甚至还可以通过Midi信号在SoundForge里选中相应的波形窗口、做标签、选择启动部分模式等等...。在Option菜单下打开MIDITriggers对话框就可以做相应的设置了。你有两种方法,而且这两种方式可以混合使用:一种是通过Midi音符(Note)做控制,另一种是通过Midi控制码(Controller)。
网上有段时间突然冒出一大堆人在询问同样的问题:CakewalkProAudio如何与SoundForge同步工作。(因为有许多朋友难以“适应”Cakewalk的音频质量,包括我自己。)这个问题看似简单,其实不那么简单,其中的障碍在于,一般的用户只有一块声卡,而通常我们见到的每张声卡上只有一套Midi工作接口可以被用于同步信号。(例如AWE64声卡,只有AWE64MIDIInput和AWE64MIDIOutput这样一套。)但是这套Midi接口你必须用于连接Midi设备,所以麻烦就来了。当然,最简单的解决办法是:你再去买一块声卡,因为只需要它的Midi接口,所以随便买一块100多圆的声卡就可以了。但这不是个好办法,如果你运气不好的话,一套系统上可能无法同时安装两块声卡。事实上,你可以通过一些虚拟Midi接口之类的软件,以取代第2块声卡提供的Midi接口,这样也可以搞定。话说回来,以上两种方法都适用于象我这样的无产阶级爱好者,如果有钱的话,的确应该另外买一套多路的Midi接口(MidiInterface),现在的USB多路Midi接口盒比以前的接口盒更易于通过软件来控制、管理,千万不必在这上面吝啬,俗话说“好马也得有好鞍”,有Midi接口的设备多了,没有个象样的多路Midi接盒,那么你的工作会如拼图游戏一样麻烦!以目前的趋势看,特别是Mac系统上,越来越多的数字音乐设备配置了Midi接口,而且采用USB端口与电脑连接,这样一来,哪怕你有再多的设备,也可以实现“全面自动化”工作。
其实,如果因为嫌Cakewalk的音频质量不如人意,也没有必要坚守Cakewalk+SoundForge的套路,可以使用LogicAudio或者CubaseVST这样的高级软件。虽然这两个软件在应用上不如Cakewalk那样容易入门,但这毕竟是一劳永逸的事。单就音频问题上,这两个软件的能力明显超过Cakewalk。
SoundForge教程(三)Sound Forge的基本编辑手法