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3D教程-头部建模

时间:2005-11-08 17:21:08人气:296作者:网友整理
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用线画图的时候切记不要拖动让线条成贝赛尔形式的。直接点画。

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   然后在侧视图调整。

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然后在Edges的层级下,框选选中途中的平行边,选connect命令。此命令会产生一条均分平行边的线。

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   框选这一排点,调节点的位置

 

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   再来一次connect添加边。这样方便以后调节。

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   调节到如图的状态,并选中如图的边,按键盘的←,renove掉。

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 焊接如图两个点。

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   在到点的层级下,remove掉这些点。

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   接下来为侧面加线。

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   然后结合各个视图,调节一下形状。

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   在这里用connect加一根线。

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   然后再调节一下各个视图的形状。要点是,要保持曲线的顺滑。

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   建模依据,顺着轮廓线来加减结构线。

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