作为无双大蛇3中有名的帅哥,浅井长政的神器和神术也是非常强力的,但是很多玩家不知道其有什么技巧,所以就为各位带来了无双大蛇3浅井长政招式分析及武器属性玩法推荐,希望可以帮助大家。如果你需要一个好的辅助工具那就来使用无双大蛇3资源修改工具免费版吧,别错过了哦!
招式分析
C8
长枪连刺,最后送上一发冲击波。全程带属性,不说斩,风的加成就十分明显。但基础伤害一般,靠的主要是属性伤害,所以不管是打人还是打魔物,基本都是2套C8带走一个(甚至连斗气奥丁都能两套C8带走)。
这招的性质和稻姬C5有点像,和风相性良好,高输出但是站桩,不过浅井长政的C8范围不如稻姬C5大,出招也靠后,在人堆中更容易被打断。
普通神术
跳起后三连飞踢,最后一踢会引起冲击波造成大范围伤害。中途要是没踢中人,会直接落地。
这招因为不太好控制,在游戏早期被很多人认为废,但实际上这招用处是很大的,主要有:
1.接近或者打断敌将,但注意出招需要控制距离,太近不行太远也不行,实际距离请自己在实战中掌握(请务必掌握),命中敌将后可以按方或者三角发出JA或者JC继续追击;
2.刷连击用,三连踢在人堆里打个一两百连击不是难事,对绿皮可以轻松地刷满300连击再击破。
固有神术
范围内高速冲刺乱舞,最后突出重围。范围中等,伤害一般,对假高虎造成的伤害约2/3。
释放完后,如果没有秒杀敌方,最后站位是在离敌人很远的位置,不方便追击。很多时候必须靠固有神术解围+输出,虽然性能一般但也不得不用了。
跳方
作为速型角色的常用取消手段(小跳斩)以及鞋子角色常用的起手手段(普通神术后跳方/JC),是必用的招式。
神速攻击
浅井长政C技安全性不高,使用神速攻击可以有效提高浅井长政的安全性,另外浅井长政的神速攻击伤害很高,范围也很不错,对将对魔物效率都很高。
S6(5下三角1下方):单独说一下这个S6,在空中长枪连刺,类似于空中版的C8,多段属性,受风加成,全中伤害非常高,神速五段攻击接S6能打残修罗最终关无双脸。
其他强力招式
C2、C3:出手很快的属性技,配合冰冻可以作为起手技。
C4:向前移动突刺,伤害一般,可以作为对群时的突围手段或者起手手段。
C9:向前放出三个螺旋冲击波,8方+C9的伤害也较高,正前方的范围比较大,远距离出手或者远距离补刀的时候可以用用。
蓄力神术:鞋子的蓄力神术伤害比较低,一般就赶路刷兵的时候用用。对绿皮时一般需要先造成一点伤害再出蓄力神术击破,不然可能会伤害不够。另外值得一提的是这个神术可以在空中释放。
武器属性
自用
惠桃,伸长,冰风,猛碎,神速,神击,炎雷,勇猛。
推荐
天击。
分析
惠桃:因为C8站桩,还是需要一个回血属性的。长政C技强度够高而固有一般,所以无双槽倒是不缺,用简单粗暴的惠桃即可。(实际上,快愈要刷1000连击数,对于长政来说,不难也不简单)
冰风:冰控场用,对于长政这样主力技靠后又站桩的角色来说,冰很有用,另外C8范围其实较小,冻住后也方便C8全中。以前说过,冰对神速攻击有利有弊,这里带了冰,是有助于长政用神速攻击输出的,见打法部分的说明。风对于长政来说是必备的加成属性,就不多说了。
炎雷/天击:因为格子有限,在炎雷和天击这两个加成技之间做了取舍,长政主力技的C8主要靠属性输出,天击影响不大,于是就选择了炎雷。
猛碎:能够加成神速攻击和C技伤害的属性,对于可以把神速攻击作为主力技的长政来说,猛碎是个十分有用的属性。安全性方面,因为有惠桃,没什么问题。
神击:虽然固有一般,但神击依然是各种场合都吃得开的优质属性(尤其是打魔物多的图,没有什么比神击+固有杀怪来的更轻松,如果有,那就是带了斩)。
玩法
清兵
神速攻击,蓄力神术(战国组清兵基本上都是这个套路,然后部分角色如果攒合体技比较快,也可以多用合体技清兵)。
对将
提供两种对将套路。
C技主攻:
对非力型敌将可以直接上前出C8(连段套路:C8,小跳斩,C8循环),如果敌人防御的话,可以通过走位绕背或者出招过程中停顿一下重新出招的方式化解。第7方到C8出招之间有空隙,这个空隙对对非力型武将没有问题,敌方就算出招了,判定也比C8来的慢。
但对力型武将,敌方可能就趁这个空隙反扑了,因此C8对力型武将,建议用普通神术起手,中距离出普通神术,确认命中后,按方出JA,然后调整视角和方向,在对方落地或者受身完成前追击,这样子对方会在浮空状态下吃下整个7方和C8,就不存在被反扑的问题了(因为带了惠桃,冒着风险靠冰强行莽也可以,自己判断是否值得莽)。
在部分关卡枪兵较多时,在人堆中很难出招,可以用C4、C5等招式控场再出C8,或者直接用C4突刺主攻(招式被枪兵打断的问题没有根治的方法,问题比稻姬要严重的多);
神速攻击主攻:
因为神速攻击直接对敌将会弹刀,所以最关键的就是如何起手了,长政起手的方式有:使用C4等带属性的C技先将敌人冻住(这里推荐C4是因为可以远程起手,但C4使用后穿过敌方会造成背对敌方的情况,影响后续攻击,有利有弊,自己判断取舍,其他的话,出招快的C2,可以打范围的C5都挺好用)。
使用普通神术起手之后跳方将对方打至浮空。一旦起手将对方冻住或者打出硬直,就可以无脑神速6连了,带了冰之后,敌人不会被神速推着走,但长政神速范围较大,方向也比较好控制,手动调整一下方向,确保6连都命中不是难事,视情况可以出S6(但S6方向更加不好控制,一般神速6连即可)。
对魔物
用C8连段即可,两套C8就能干一个魔物。出C8前可以先中距离用普通神术打出硬直,或者用C2/C3将魔物冻住。用神速攻击也可以打魔物,在魔物出招时使用神速攻击就不会被弹刀了。
上面说到,冰对长政的神速攻击有好处,这里来说明原因:看到魔物出招时,神速冲上去将魔物冻住,之后就能出完整的神速6连或者S6了,即便是对修罗最终关的魔物,也只要2到3套神速攻击即可秒杀,安全性和效率都非常高。
对群
对非力型敌将,通过走位将敌人控制在正前方,然后出C8即可,普方范围较大,对群时的压制力足够。要是有力型敌将混在里面,就果断固有神术和合体技轰炸吧(大部分角色对群的下限保底打法都是这个套路,用蓄力神术或者固有神术或者无双以及合体技轰炸)。
另外,用神速攻击/S6也可以,但在混战时更容易被弹刀,起手和对单对将时一样,剩下的就看熟练度和对将时的反应和判断了。