Maya基础操作 前面我们认识了Maya4.0的主界面,下面我们来学习在Maya4.0中常用的几个窗口和对视图进行的操作方法,这些知识对我们以后学习和使用Maya有很大的帮助。 物体属性窗口: 在前面的关于界面的介绍中我们知道在视图中建立物体后可以在通道箱中修改物体的属性,但在通道箱中只能修改物体的一些基本属性,如果需要进一步对物体进行修改就要打开物体属性窗口。打开物体属性窗口的方法是点击状态栏中的显示属性窗口按钮将通道箱切换为物体属性窗口,也可以按下Ctrl+A直接打开物体属性窗口。 Outliner窗口: 点击Windows菜单中的Outliner命令可以打开这个窗口,在这里会显示出场景中所有对象的名称和相关连接属性,我们可以很方便的在这里选择,查看并修改对象。 Multilister窗口: 这是Maya的材质编辑器,在Maya中对材质和纹理的编辑都是在这里完成的。打开材质编辑器的方法是点击Windows菜单中Rendering Editors中的Multilister命令。关于材质编辑器的使用方法会在后面的内容中详细介绍。 视图控制: 在Display菜单中,取消Grid命令的选中状态在视图中就不会显示网格。在Maya4.0中增加了网格选项,如果想对网格进行设置可以点击Grid命令后的方块按钮打开网格控制对话框,在这里可以对网格的颜色,单位等进行设置。 Maya默认的视图为透视图,如果想将透视图切换为四视图模式除了使用前面介绍的视图切换按钮外也可以将光标移动到视图上后按下空格键,这样就会将透视图切换为四视图显示模式,将光标放置到其中一个视图上后按下空格,可以最大化显示该视图。使用Alt+鼠标左键可以旋转一个视图,使用Alt+鼠标中键可以移动一个视图,使用Alt+鼠标左键和中键可以缩放一个视图。在视图中建立一个物体后,按下A键可以最大化显示全部物体。按下F键可以最大化显示选中物体。按下Shift+A可以在所有视图中最大化显示所有物体。按下Shift+F可以在所有视图中最大化显示选中物体。按下Ctrl+H可以隐藏选中的物体,按下Ctrl+Shift+H可以显示上一次以隐藏的物体。按[ 键可以撤消上一次的视图操作