以下内容为程序代码: 特技滤镜解例 使用Camera View进行镜头变换 1 当用户需要使用Camera View生成镜头变换效果时,可以打开添加滤镜的对话框,并将Camera View选项加入。在控制面板用户可设定镜头变换的具体方式。 2 通过对话框左侧一栏的属性设定用户可以指定素材的水平翻转、竖直翻转和滚动翻转;摄像机镜头的焦距长度、与素材画面距离和视野的放缩。用设定来控制素材画面的具体运动形式。 3 在该对话框左下角的色彩设定区中,可以指定素材发生变换时空白背景的颜色。一种方法是单击Color设置框选择拾色器中的颜色;另一种方法如图所示,用鼠标指针在右侧的图像框中直接取色。 4 用户将各种参数同时设以不同的数值,可以使素材画面发生多种变化组合。各种参数配合产生的变换效果的关键帧画面可以直接通过对话框右上方的示例区进行预览。 5 设置好各项参数后。接下来用户不仅可以在关键帧设置区中设定特技效果的起止时间,还可以在被选中的灰色范围内设定多个关键点。控制素材画面进行多段的变换。 6 虽然用户可以在Camera View的特性设置对话框中直接预览到变换效果的关键帧画面。但如果要了解素材应用该特技后产生的动态效果是否令人满意,还需在影片合成后在显示窗中预演该素材。 7 在以后的影片加工过程中用户还可以随时对该素材上Camera View滤镜的各控制点进行设置和删除。知识点:CameraView直译为中文就是"镜头视点"的意思。这种特技滤镜所产生的效果正是模仿摄像机镜头的角度、位置以及焦距的变化,使视频素材画面发生多姿多彩的变化。当用户将Camera View滤镜应用于素材时,系统假设该素材位于一个透明球体的表面,而摄像机的镜头则位于这个球体的中心。通过调整摄像机镜头的具体位置,可以使素材的画面在球体上发生变形。通过在素材播放的时间线上设置几个关键点的属性,可以制作出各种各样的摄像机运动效果。用户可以对应用到当前素材中的特技效果进行具体的设定。针对素材运动的设定项目有:素材画面的水平翻转、素材画面的竖直翻转、素材画面的滚动翻转,用户可以通过对这些翻转的设定来控制素材画面的运动方式;针对摄像机镜头的设定项目有:摄像机镜头的焦距长度、摄像机镜头与素材画面的距离、摄像机镜头视野的放缩,这些项目的设定与画面运动相配合,可以生成丰富的画面变换。 |