【音频特技滤镜】合声效果
音频特技滤镜解例 使用chorus滤镜生成合声效果1 在添加特技滤镜面板中选取Chorus特技滤镜加入素材。首先要在Chorus特技滤镜的特性设置对话框中设置各项参数。
2 对话框中最上面的一栏Mix用于控制音频素材经过合声处理后,各层声音的混响效果,控制栏中的三角形滑块越靠右,则混响效果越强。
3 位于Mix控制栏下方的Depth控制栏用于调节合声特技处理后音频素材的深度。三角形滑块越靠右,则音频素材的深度效果越强,声音层次感较为明显。
4 Regeneration控制栏用于调节重生音效的强度。三角形滑块越靠右,则重生音效强度越接近原声,合声效果越明显。
5 Rate控制栏用于设定重生音效的延迟速率。三角形滑块越靠右则延迟速率越快,每一个重生的音效在时间上就越接近原声。
6 在Chorus特技滤镜的特性设置对话框中同样有Preview sound选项,用户可以通过这一选项即时调整合声效果。
7 在实际操作中,用户需要根据Preview sound提供的预演效果,对四项参数进行综合的设置,最终获得满意的效果。
知识点:这里所说的"合声"的概念,与音乐理论中的"和声"并不相同。这里的合声是指把相同或者类似的多个声音混在一起进行播放。例如,合唱队合唱的声音,就是人声的合声;多个同种类型的乐器进行合奏时的声音,就是这种乐器的合声。用户可以利用AdobePremiere中的Chorus特技滤镜来生成类似合声的音频特技效果。当用户将合声效果特技滤镜应用于某一段音频素材后,系统会根据用户设定的参数,将音频素材中纪录的声音波形进行复制,经过强度的变化和时间上的延迟后叠加于原音频素材,从而模拟出多个音源同时发出声音的效果。在生成的声音效果中,除去原声以外的部分均由系统自动生成,新生成的音效部分被称?quot;重生音效"(Regeneration)。在特性设定对话框中用户可以设定的参数有:混响效果、深度效果、重生音效的强度,和重生音效的延时速率。通过强度的调整可以改变合声中新添部分的强弱程度;而延时速率的作用则是控制新添部分与原有部分在时间上的差异。