【音频特技滤镜】回声效果
音频特技滤镜解例 使用Equalize进行音频均衡处
1 在Premiere中,用户可以通过使用Equalize特技滤镜来对音频素材中各频率段的声波进行强化弱化处理。其特性设置对话框如下图所示。
2 拖动某一条频率轨道上的滑块,可以改变在这一频率附近的音频分量的强度。向上为增强,向下为减弱。强化的数值显示在轨道上方的数字框中。
3 用户可对各音频轨道分别进行强度的调整。在下图的设定方式中,突出了音频素材中的高频部分与低频部分,而对中间频率加以抑制。
4 用户可以使用Flat按钮将各项参数恢复至0。注意,按下此按钮后所有频率段上的滑块都将回到中间位置,此前所做的一切设定被撤销。
5 通过Preview sound选项可以进行声音效果的预演。当此项被选中时,系统将持续不断地根据用户当前对各参数的设定循环播放声音。
6 单击OK确定后,在关键帧设置区中设定各控制点的参数。系统会在各控制点效果之间自动生成平滑的过渡,丰富素材的音响效果。
7 一般来说,音频均衡的设定方案没有一定之规。用户在使用中需要根据具体的音频素材内容和自己对素材的感受进行操作,将素材的声音效果调整到满意即可。
知识点:通过前面的介绍我们已经了解了使用Bass & Treble特技滤镜对音频素材中的高音部分和低音部分分别进行强度处理的方法。在本例中将对声音从另一个角度进行更为细致的分层控制。我们知道,在一段音频素材中包含着各种频率的声音波形。通过Premiere提供的Equalize特技滤镜,用户可以对音频素材中接近几个特定频率的声音波形部分分别进行强度上的调整。一般来说,声音中的低频部分决定了低音部分的表现状况,因此当用户将低频部分声音波形的强度加以提升的时候,音频素材的声音效果就会变得低沉浑厚,给人以坚实有力的感觉。而高频部分则对应着高音部分,提高其强度可以使素材音质明亮悦耳。一般来说,对各频率附近声音波形强度的调整并无一定之规,在很大程度上取决于使用者的个人喜好和对声音效果的感觉。