近日,Autodesk分享了一段IBC 2013大会影片,介绍如何以不同的方式利用3ds Max Entertainment Creation Suite 2014解决复杂的制作流程所遇到的挑战,通过新增与现有的功能,包括Animation retargeting、立体摄影机、Viewport的点云(Point Cloud)显示、透视吻合(Perspective Match)、mParticles、Pflow以及CAT骨架系统。另外,也展示了FBX Review、123D Creature、123D Catch的使用流程,以及Animation Store结合帮助形成一个更有效的协同、创造性的生产流程。