FBX 2012
Autodesk FBX 2012资产交换技术为Autodesk娱乐创作套件2012产品之间的数据移动提供了强大的支持。
FBX 2012新功能包括:
HumanIK增强功能:由于API得到了增强,在Maya 2012、MotionBuilder 2012和HumanIK 2012中间件解决方案之间转换HumanIK信息现在变得更加强大。
支持矢量置换贴图:在Mudbox 2012中创建的复杂的高分辨率细节的贴图能够转换到特定的其他软件中用以渲染低分辨率的几何体。
Support for In-Betweens:当Maya融合变形和3ds Max变形器之间进行传输时,现在可以得到改进的、更加一致的结果。
F-Curve编辑器的一致性:全新的动画曲线的自动切线类型可使得当关键帧发生移动时能够自动调整切线,从而使得F-Curve数据能够更加精确的在Autodesk娱乐创作套件2012产品之间进行交换。
支持Ptex贴图:随着对在FBX 2012之间转换Ptex贴图的支持,可充分利用UV-less纹理贴图这种尖端技术的优势。Ptex库已经被作为一个开源软件而发布;贴图可以在Mudbox 2012中创建,在Maya 2012中显示,在特定的第三方软件中渲染。
支持增强的程序纹理:这些动态的、与分辨率无关的纹理占用更小的硬盘空间,并可以导出到特定的游戏引擎中,或者转换成可以渲染的位图。
逐步互操作性:可同时启动Autodesk娱乐创作套件的多个程序一起工作,从而让你的工作变得更加高效。
FBX 2012介绍
Autodesk FBX是Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件,通过FBX用户能访问大多数三维供应商的三维文件。FBX 文件格式支持所有主要的三维数据元素以及二维、音频和视频媒体元素。
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