近日,Autodesk首次公布2014版娱乐创作套件,并对每一件工具都进行了重要的升级。
此前,为了赶上游戏开发者大会,Autodesk已经公开了2014版娱乐创作套件的一些最新功能。这款多功能的工具包括了备受赞誉的3D动画、视觉特效和创新工具、Maya 2014、3ds Max 2014、MotionBuilder 2014、Mudbox 2014、Softimage 2014以及Sketchbook Designer 2014,所有这些软件都经过了升级,以提供更强功能优化工作流,帮助艺术家们更有效率地协作、管理复杂情况。
"随着整个产品范围以及所有产品的升级,Autodesk的所有产品系列(不仅仅只是M&E)都已经更新了版本名称。新的形象象征着折纸主题(查看Autodesk更新Logo详细资讯请点此处),体现了颜色、动作以及3D",Autodesk 3D高级产品营销经理Rob Hoffman说道。
“现代制作团队必须能够在任何给定的时间内管理具有多重复合、对视觉要求很高的项目,在此Autodesk与世界著名的娱乐工作室一起紧密合作,共同开发出世界上最强大的解决方案,” Chris Bradshaw,Autodesk媒体娱乐高级副总裁说道。“娱乐创作套装能够提供统一、灵活的工作流,让任何规模的团队都有能力更好地管理一支分布在全球各地的创意劳动力。工具箱内的每一种产品都能够为艺术家们节省宝贵的创作时间,同时又赋予他们更多的创作自由,让他们能够以手头最好的工具进行创作。”
该套装有三种配置,这些都是为了满足任何一个规模的团队、预算或项目的需要。标准版本包括3D软件,可以选择带MotionBuilder 2014、Mudbox 2014以及Sketchbook Designer 2014的Maya 2014或3ds Max 2014。
豪华版拥有标准套装的所有软件,但又增加了Softimage 2014 3D动画和视觉特效软件。客户如果拥有旗舰版就可以享受到豪华版的价值,同时又能获得额外的福利,包括Maya 2014和3ds Max 2014。
“这款软件为更多市场和行业实现了更快、更容易地创建内容,使内容创作获得了巨大的发展。” 媒体娱乐行业营销的高级经理Maurice Patel说道。“软件有电视游戏和大型的视效库,而且已经有一个右移功能可以创建自定义的管线。这也是这款套装有能力让行业创意人员的制作更简单的地方。”
Autodesk娱乐创作套装里面的每一件工具都能为艺术家们提供新方法,让他们能够有效地将更多栩栩如生、逼真的动作带到自己的创作中去。
Maya 2014
Maya 2014能够帮助艺术家和开发人员进行突破性创作,以满足现代观众越来越高的期望值。2014版的升级包括了一个扩展的集成建模功能集、Grease Pencil以及最新的、相当酷的画笔特效功能,该功能的设计目的是为了提高生产效率和创造力。Maya DX11着色器配合Viewport 2.0的增强功,能让艺术家们在一个高质量的实时环境内进行创作,该环境与最终作品相当匹配。最新的场景安装、文件路径编辑器以及支持URI(统一资源标识符)的工具能够帮助艺术家更方便地建造并管理大型的复杂世界。
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3ds Max 2014
3ds Max 2014提供了最新的解决方案来应对当今现代3D提出的挑战。最新的Populate功能为艺术家们节省了时间,让他们可以快速、简单地生成移动的人群或懒散的人群,同时带有栩栩如生的人类反应和活动。其它升级包括:得到显著提高也更有效率的粒子流工具箱以及性能得到增强的视窗,现在该视窗可以支持MS DirectX 11着色器了。透视匹配及矢量贴图工具让艺术家们能够突破2D/3D界限从而扩展创作能力。
Softimage 2014
最新的摄影机序列器工具箱具有在多个摄像机之间进行切换以编辑剪切的功能,在保留原始的动画数据不变的情况下,指挥控制场景。CrowdFX和ICE功能得到改进,可以帮助艺术家们利用这一概念,将通道和分区以及ICE的任一方面进行任意组合,视窗的完善有助于生成拥有更高保真度的互动体验。现在,通过FBX 2014格式能够进一步支持动画数据交换,这样Softimage 2014就能更容易地集成进现有的工具内。
MotionBuilder 2014
MotionBuilder 2014可以支持Linux操作系统,它还拥有最新的动作捕捉工作流选项、艺术家很容易就能掌握其定位方法、目标的测量和选择,同时它还拥有能够使用自定义视窗渲染器的功能以及API,以方便文件的参考。
Mudbox 2014
现在Mudbox拥有单击的自动或手动选项来控制网格或利用用户指定的解决方案来精确控制输出网格的各个方面。现在艺术家们在雕刻的时候可以将精力集中在审美方面,再也不需要为工具而烦恼。现在对多点触摸工作流的改进包括了支持模板和其它触控输入设备。
"在Mudbox内有一个最新的建模工作流,它推出了基于云的现实捕捉,我们也称之为ReCap。在一个称之为重新拓扑的过程中可以将数据带到Mudbox内。通过Mudbox可以将3D元素导入Maya"Patel补充道。
SketchBook Designer 2014
SketchBook Designer 2014是一套很直观的绘画和矢量混合工具箱,能够帮助探索角色、道具以及环境的最新概念,并将这些概念表现出来。其它的作用包括:素描、绘画和图像合成工作流、颜色处理方便、混合的媒体工作流以及业内独有的转换工具。为了实现笔和鼠标的互动,对动态的可伸缩用户界面进行了优化,同时它也能够提供最大的创作自由度。