渲染设置
这里的参数将影响 Hollywood FX的最后渲染输出,这里有两个参数。
1.Context types(环境类型)
Holywood FX使用不同的 OpenGL硬件环境类型来获得更快和更好的渲染质量。通常,FXmark将为系统选择最好的渲染环境。如果遭遇渲染上的问题,我们可以手工改变这个参数的选项。这个参数是下拉菜单,其上不同的环境类型有:
Offscreen Best:这个环境试图为渲染使用OpenGL硬件而不是直接渲染到显示器。
Offscreen Software:这个环境类型省略任何 OpenGL硬件并且只使用 penGL软件渲染。如果使川 Offscreen Best 经历了崩溃,试试切换到这个选项来获得更好的兼容性。
Onscreen:为了加速,某些OpenGL硬件可能要求在屏幕.上执行渲染,这个环境类型在显示器上为被渲染的每个帧打开一个可见的窗口。
2.Force alPha channel on AVI media(AVI媒体强迫alpha 通道)
某些视频捕获卡,如 FAST AV Master提供了每像素 32 bits的数据,但是通常该 8bits是alpha 通道而不包含alpha 通道信息。为了使Hollywood FX适当地处理这个问题,我们应当复选这个选项。如果使用 Media Options面板映射视频,可以告诉程序需要这个选项,但是映射的对象随着选择该视频则马上变得看不见了。
8.5 包络线编辑器
在上一章中,已经见识了包络线编辑器,并且了解了它主要用于飞行路径的高级关键帧以及为 HollyWood FX中的某些选项建立特殊效果。
当第一次使用 Hollywood FX 4.0时,为简单起见包络线编辑器被隐藏起来。当已经准备好使用包络线编辑器时,通过在 HOllyWOOd FX对话框的底部单击包络线按钮打开它。
在Hollywood FX对话框中包络线编辑器经常被用于为当前有效的参数建立关键帧,当前参数的名称以绿色突出来显示它是当前的参数,而包络线编辑器可用于为该参数建立关键帧。可以使用包络线编辑器编辑的有两个基本类型的包络线。
1.单值包络线
当在 HollywoodFX中处理单个数值时,如 Morph percent(变形百分比) 则包络线编辑器将随时间显示其数值,而且允许通过在包络线窗口单击和拖动来编辑该包络线。当在包络线窗口单击和拖动时,它将同时自动地调整当前的控制。当调整当前的控制时,也将影响包络线窗口。
2.多值包络线
当使用对象工具编辑对象的飞行路径时,实际上是在同时为关键帧调整位置,旋转和缩放。在这种情况下,包络线看起来有一些不同。代替展示实际的值,它只是显示此时关键帧的位置,在当前项目面板上使用工具编辑这些关键帧的值。
8.5.1 包络线窗口简介
包络线窗口显示了当前的包络线而且允许对包络线快速单击和拖动来创建新的关键帧。包络线窗口如图8-31所示。
图8-31 包络线窗口
从图中可知,包络线窗口可以分成5个部分,它们是:
1.包络线窗口的公用按钮。
2.关键帧区域,这里是由7个按钮组成,这些按钮可以建立和调整关键帧,在关键帧之间移动,拷贝,移转,缩放和删除关键帧等。
3.关键帧类型区域,这里提供了三种关键帧类型。
4.样条线控制区域,使用这些参数可以调整通过关键帧样条曲线。
5.包络线显示区域,这里提供了时间滑动条,时间标尺,过渡百分比标尺。
图中的6~10为一些工具,它们是:
6.为当前选择的关键帧,选择关键帧显示为红色块。
7.未选择关键帧在时间线上显示为蓝块。
8.当前时间滑动条的滑块。
9.时间标尺。
10.过渡百分比标尺。
下面介绍包络线窗口的一些工具。
1.当前时间滑动条
在包络线窗口的上边,可以找到当前时间滑动条。它如同预览滑动条一样,允许我们在FX中前后移动到不同的时间。左击并来回拖动滑动条移动它,随着移动它,监视器窗口的预览滑动条也随之移动。如果移动时间超过一个关键帧,该关键帧将被用红色突出来显示它是当前的关键帧。
2.时间标尺
在该窗口的上边是时间标尺。时间标尺显示了FX的总时间,这完全是受宿主应用程序中FX的持续时间变化的控制。在这个标尺上使用的时码对以在设置对话框中调整。
3.过渡百分比标尺
在 Hollywood FX 中所有的关键帧信息储存为总过渡的百分比数值,这个允许Hollywood FX处理真实的 intraframe编辑,对于仟何持续时问都容易缩放,容易倒转以及快速和容易地控制Hole at Start 和 Hold at End 参数。通常在这个标尺上的数值从0%到100%,与它上面的时间标尺相符合。但是这个可能受某个效果选项设置所影响。
当在 Effect Optim 中选择了 Reverse Effect复选枢时,过渡%标尺也被颠倒,从 100%到0%。调整Hold 数值(开始和结束) 将相对十FX的总持续时间调整过渡的开始和终止点 。