Goblin animation import/export 6.2.9
Goblin动画管理功能
Goblin主要用于动画管理方面,由于大多数人不喜欢附带有浏览器的版本,因此,在图片上创建了三个不同的图形用户界面:
StandartGui:非常容易使用,Standart文件浏览器。
SimpleGui:只可访问“默认值”页面,方便你进行同一个动画文件的处理。
AdvanceGui:除了软件本身之外无其它变更之处。
Goblin脚本可以处理一些简单的动画、受限制动画和动画层中的动画,字符集下的动画剪辑和动画效果不能处理。
Goblin animation import/export 6.2.9
输入功能意味着一个节点的列表。Goblin将搜索每一个动画属性。
导出功能可筛选菜单中的预定义属性。每个不同的动画属性都会被导出。
Goblin在windows系统Maya2011中进行了测试,以此检验其是否可胜任Maya2010或更高级版本。预设文件储存在Maya的pref文件夹。
仅适用于AdvanceGui
其主脚本是"goblin.pyc"。"goblin_setup.py"包含了一些设置,这些设置是可修改的,同时在装备上搜索一些复杂设置方法的步骤取决于该装备的具体特点。默认步骤将返回空数组。
默认情况下,动画都以 *.anm文件格式进行存储(命名可在goblin_setup中修改)。文件中包含了各种goblinlayers,他们的默认值是" body "" facial " 和" plus ",这些都是装备的各个部件。每个goblinlayer都是各自独立的,通过用户界面可任意添加它们的数量。
每个项目都有自己的文件夹,其中就包括动画文件。"goblin_setup"中可定义任何子目录进行动画项目的存放。装有动画项目的子目录具有优先级别。
软件启动时会加载当前项目 (在不关闭选项的情况下)。Goblin会记住最后16个执行的位置(使用项目区域的右边按钮或选中选项框中的选项)。
最新发布渲染管理插件Krakatoa MX 2.0和Deadline 5.1