在这里,与大家分享一些关于下一代ZBrush令人兴奋的功能更新信息。
下一代更新被称作ZBrush 4 R2(ZBrush 4发布2)——它将是对所有的注册用户免费。
ZBrush 4 R2目前正在开发中,当达到测试阶段时,将能够公布其发布日期的具体信息。
为了能够获得ZBrush 4 R2的预览,我们先对下一代渲染器BPR进行抢看查看。
Best Preview Render
在下一代版本中,BPR渲染器得到了更新,将完全支持32位浮点HDR流程。BPR有能力渲染高质量图像,并使用改善的材质、灯光和环境贴图。
完全在ZBrush 4中创建的手表的测试渲染:http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=86043
完全在ZBrush 4中创建的摩托车的图像渲染:http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=95181
在Z4R2中,你也可以发现新的LightCap/MatCap设计器。LightCap(Light-Capture)与MatCap(Material-Capture)十分相似,但被直接应用到环境中,而非特定的材质上。
借助能够应用阴影到背景还有自动生成LightCaps来模拟环境的光照和反射的能力,你可以轻松整合你的雕刻到HDR背景中。
LightCaps和MatCaps都能够被实时预览渲染,这意味着你既可以使用灯光、背景和材质,同时还可雕刻你的网格。