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用来渲染点云渲染器emRPC4最新介绍

时间:2011-04-08 10:31:06人气:231作者:网友整理
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emRPC4渲染效果

         emRPC4在Softimage中作为一个ICE节点被执行,是一个专门用来渲染点云的渲染器。它能够生成大量合成,把点云直接以TARGA、Softimage、SGI或OpenEXR格式图像渲染到硬盘中。

         当处理大量粒子时,它就能够被派上用场,尽管以一种相当原始的方式来渲染粒子,但它却非常快速,渲染一帧只需要耗费几秒。另外,它还具有自我阴影(self-shadowing)、AO和全局光照明功能,对于那些希望快速完成的工作而言,它是一个非常伟大的工具。

         这个插件由Addon组成,包含了"DLL"文件(Windows)或"so"文件(Linux)作为渲染器节点(编译32位和64位Softimage的C++代码)。

         作为一个ICE节点,它能够使得emRPC4非常灵活:所有的ICE功都能够被用来为每一个粒子来独立设置渲染参数。例如,你可以使得一些粒子可以投射全局光,而其他的没有。或者为不同的粒子来使用不同的灯光模型和绘画模式设置。emRPC4被很好的集成到了ICE中,你可以像使用其它ICE中的节点一样来轻松使用它。

         功能

         ▷ 渲染粒子和丝缕(strand)
        ▷ 无闪烁结果
        ▷ 没粒子渲染设置
        ▷ 环境遮蔽(ambient occlusion)
        ▷ 全局光照明
        ▷ 自我阴影(self-shadowing)
        ▷ 遮罩阴影
        ▷ 运动模糊
        ▷ 景深

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