使用Arion 1.6.0进行渲染
Arion 1.5.1刚刚发布不久,RandomControl又以迅雷不及掩耳之势推出了技术和工作流程更优化的1.6.0版本。Arion 1.6.0是一款物理基础的混合加速渲染器。
Arion 1.6.0支持无限量的对象、纹理和材质。其新功能包括: 第一,重写记忆管理,使其可以渲染无限量的对象、材质和纹理,功能更强大,效果更好,更可靠。第二,改进了记忆消耗,大大改善了位图内存。第三,相机胶卷属性。相机交卷功能包括相机属性、快门属性等。这对制作有创意的镜头、提高渲染清晰度很有意义。
另外Arion 1.6.0值得盘点的创新之处还有:直接导出Quicktime VR,改善了Wavefront .OBJ输入,增加了一系列隐藏和分离工具,由于使用了CUDA 4.1而提速10%-15%等。
现在所有1.x版本用户可免费升级到最新版本。
想要了解更多信息,请访问其官方网站:http://www.randomcontrol.com/newsletter-2011-12-25