个人很喜欢机器人但是想象力和手绘参考图能力太差所以只能到这个程度
也提醒下大家注意 艺术感觉的培养
我觉的这个比 技术要重要的多
下面开始
建模 部分我使用的是 nurbs
材质整体看上去都是金属
但是我调节了3种不同的金属材质这样能使画面更丰富一些
(我个人是这样认为的 )
还有一个重要的部分就是 使用反光板
指定一些高光~ 因为比较喜欢画面中有亮点
我使用的是 默认渲染器下面的 blinn 和 Anisotoropic
参数很简单~调整了高光 在高光色后面加如一个 remap 控制下高光的过度
在 反射颜色后面加入一个反射环境球 在Env 的 image 后加上一张hdr
就可以了
然后在需要的地方打了几个反光板
就可以渲染了
大家可以选择性的使用 Final Gathering
和 8.5 mr 的 Env 中的 Image based lighting
这样可以的到更好的结果
这个我只是 调整了 Raytraing
Quality presets 设置到 Production就可以了
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