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3ds max教程-铁艺玻璃茶几

时间:2007-02-09 10:25:55人气:153作者:网友整理
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一个简单小茶几。基础建模,自带mental ray材质及渲染,灯光只是两盏泛光灯,对于阴影等不太满意,还请高手们评评


1。
建一个圆柱体

2。
在顶视图中建螺旋线,参数如图

3。
在顶视图中创建两个倒角柱体

4。
建模完毕。简单吧。
单击工具栏上“渲染”按钮,选中“渲染”单击

5。
打开“指定渲染器”下拉列表,单击“产品级”后面的“选择渲染器”按钮

[page]

6。
选择“mentel ray"渲染器,单击”确定‘

7。
然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass"

8。
双击”glass" ,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它

9。
再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们

10。
最后,建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。
很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手。谢谢大家

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