先看效果图,教程接下来奉上:
由于主要是提供一种思路,因而一些精确的数值并未提供,请谅解。
首先建立一个10秒的COM,将素材拖进来,并且在素材层之上建立一个调节层,将调节层的出点放到5秒的位置(原因稍后揭露)~~
给调节层加一个Distor里的Optics Compensation(光学补偿)虑镜,各项参数值如图设置(也可按自己需要的效果来定),将View Center前的关键帧开关打开,使其第一秒位于画面右侧,如图红圈所示。
将时间线拖到第5秒,并且让View Center位于画面左侧,如图红圈所示。
按工具栏上的蒙板按钮,在调节层上画一个如图中黄色线条所示的蒙板,将蒙板的羽化值和扩展值设置一下,并且在第一帧时,将Mask Shape前面的关键帧开关打开~
将时间线拖到第5秒,双击黄色线框,将蒙板的形状调整为如图所示:
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最后一步,按Ctrl+D将调节层复制一份,并且拖动它使其刚好覆盖后面5秒(这就是为什么调节层只有5秒的原因),将后面那5秒调节层上的Mask的Inverted打上钩,使其蒙板反相,再稍微调节一下View Center的值和Mask Shape的形状,力争达到理想效果,最后渲染输出,搞定收工!
教程发完