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AE的内置滤镜详解-7

时间:2005-06-09 02:11:12人气:215作者:网友整理
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,Image Control效果

Image Control图像控制效果主要用来对图像的颜色进行调整。其中包括 ChangeColor Color Balance Equalize Gamma/pedestal/Gain Median PS ArBitrary MaPTint 我们可以选择菜单 Effect Image Control下面的选项来应用效果。

1,Change Color

Change Color称为颜色替换,用于改变图像中的某种颜色区域(创建某种颜色遮罩)的色调饱和度和亮度。可以通过制定某一个基色和设置相似值来确定区域,View选择合成窗口的观察效果。可以选择Color Correction Layer颜色校正视图或 Color Correction Mask颜色校正遮罩。 Hue Transform色相调制,以度为单位改变所选颜色区域。

Lightness Transform亮度调制。

Stauration Transform饱和度调制。

Color To Change选择图像中要改变颜色的区域颜色。

Matching Tolerance调整颜色匹配的相似程度。

Matching Softness匹配柔和度。

Match color选择匹配的颜色空间。可以使用 RGB Hue色相和 Chroma浓度。

Invert Color Correction Mask颜色校正遮罩反向

2Color BalanceHLS

   Color Balance称为“颜色平衡”,用来调整图像色调。这个效果主要是为了和以前的After Effects兼容,所以在这里就不详细讲述了,在After Effects 55中,使用HueSaturaion更为有效

   3Equalize

  Equalize颜色均衡效果,用来使图像变化平均化,Equalize选择均衡方式。可以选择RGBBrightness亮度值和Photoshop style表示应用Photoshop风格的调整。 Amount to Equalize设置重新分布亮度值的百分比。

   4Gamma/Pedestal/Gain

   Gamma/Pedestal/Gain用来调整每个RGB独立通道的还原曲线值,这样可以分别对某种颜色进行输出曲线控制。对于PedestalGain,设置0为完全关闭,设置1为完全打开

Gamma/Pedestal/Gain控制参数如下:

Black Stretch用来重新设置黑色(最暗)强度。

RedGreenBlue Gamma分别调整红色/绿色/蓝色通道的 Gamma曲线值

RedGreenBlue Pedestal分别调整红色/绿色/蓝色通道的最低输出值。

RedGreenBlue Gain分别调整红色/绿色/蓝色通道的最大输出值。

5Median

  Median称为“中值效果”,使用给定半径范围内的像素的平均值来取代像素值。取较低数值的时候,该效果用来减少画面中的杂点;取高值的时候产生一种绘画效果,

Radius指定像素半径。operate on Alpha Channel应用于 Alpha通道。

6PS Arbitrary Map

PS Arbitrary Map用于调整图像的色调的亮度级别。如同在 Photoshop文件中我们可以设置一个层的Arbitrary Map文件然后应用到整个层, Phase颜色相位。Apply Phase Map To Alpha应用相位图到Alpha通道。

7Tint

   Tint用来调整图像中包含的颜色信息,在最亮和最暗的之间确定融合度;所示。黑色像素被映射到Map Black To项指定的颜色;白色像素被映射至Map White TO项指定的颜色,介于两者之间的颜色被赋予对应的中间值。Map Black to映射黑色到某种颜色。

Map White to映射白色到某种颜色。Amount to Tint应用程度。

   8Colorama

这个特效比较特别,可以用来实现彩光、彩虹、霓虹灯等等多种神奇效果。

具体的应用只有多多实践才能体会!

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