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  • MayaCloth 教程(一)MayaCloth入门

    MayaCloth 教程(一)MayaCloth入门

    1通过一个简单的例子来认识MayaCloth:1.1.1打开一个场景,包含一个pCube物体和四条首尾相接并位于同一平

    时间: 2020-04-02 人气:217

  • Maya建模-人体躯干

    Maya建模-人体躯干

    人体躯干的建立在建人体模型之前,首先要对人体的比例结构有所了解。在下面的建模过程中,我们将会大致的提到。不过,若想做出逼

    时间: 2020-04-02 人气:240

  • 3D建模-布料

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    先看看我的浪布!看完后我相信市场里的布会脱销!哈哈哈哈!其实根本没脱销!猪大家新年快乐!哈[

    时间: 2020-04-14 人气:192

  • Maya建模-玫瑰花

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    1-用NURBS建玫瑰花在Maya里面新建一个场景后,首先创建一个圆的曲线,按图分为两段。制三条曲线(注意调

    时间: 2020-04-03 人气:390

  • 3D建模-曲面灯具

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    这是一个室内表现经常要用的灯具模型。初看很棘手:这么多曲面,很麻烦的。其实看完这个例子,感觉会不一样的。这个例子

    时间: 2020-04-03 人气:223

  • 3D建模-矿泉水瓶

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    首先,建立一个box,大致设一下段数。把物体转换为etablepoly,删除顶面。接

    时间: 2020-04-02 人气:205

  • Maya建模-顶点法线之软硬边

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    大家一般对面法线有概念,但对顶点法线知道的比较少。其实顶点法线才是真正控制面的关系的要素。今天先谈谈顶点法线之软硬边。

    时间: 2020-04-02 人气:319

  • 3D建模-废纸篓

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    1.依次在命令面板中单击“Create(创建)→Geometry(几何体)→StandardPrimitives(标

    时间: 2020-04-02 人气:201

  • 3D教程-mental ray的体积光使用

    3D教程-mental ray的体积光使用

    教程简介:体积光照,如果你一直是mentalray拥护者就看看吧.使用软件:3DSMAX主要内容:一个mental

    时间: 2020-04-02 人气:149

  • 3D建模-手机

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    首先看一下效果图。1、首先建立一个BOX,并转换成POLY,再进行必要的拉点,调节成如图的模样。

    时间: 2020-04-02 人气:178

  • 3D建模-机器人

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    首先看一下效果图。第一步:在视图中建立一个立方体。第二步:转换成可编辑的网格,进

    时间: 2020-04-17 人气:168

  • 3D建模-朱红大门

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    首先看一下效果图。效果图2效果图3部分截图,我的动画还没做只

    时间: 2020-04-17 人气:166

  • 3D建模-灯座

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    首先看一下效果图。图2图3图4[

    时间: 2020-04-17 人气:187

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    首先看一下效果图。先做了一个这样的瓶盖,和实物对照一下发现差得太远,瓶盖的造型远不是这样的。&

    时间: 2020-04-02 人气:290

  • 3D教程-打造另类椅子

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    首先看一下效果图。效果图2。下面来看一下制作步骤,首先如图设置参数。转化为多边形并

    时间: 2020-04-02 人气:171

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