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Cheat Engine内存修改工具特别版是一款内存修改调试工具,它允许你修改游戏内存数据.包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了辅助工具制作工具,可以用它直接生成辅助工具。
查看数据,修改数据,测试功能
1、为所有类型设置添加翻译字符串
2、现在可以将文件放到自动汇编程序中。
3、自动汇编程序命令allocnx(不分配执行)和allocxo(只分配执行)
4、内存视图窗口的十六进制视图现在也显示了分配基,并且可以双放大到那里。
5、添加了对不导出g_free的monodll的支持
6、将“使页可写”更改为多个选项
7、DBVM速度略有提高
8、文本编辑器改进
9、添加了数百个新的cpu指令
10、Mono现在有了一些新的特性,比如对象的实例。
11、Mono实例窗口现在是一个TreeView,您可以在其中看到字段和值
12、“查找此代码访问的地址”也可用于RET指令(用于查找调用者)。
13、图形内存视图现在有更多的选项可以按需要的方式设置它。
14、六视图中的代码页支持
15、现在可以使用PDB文件中的结构数据,并将其存储在数据库中,以便以后查找。
16、解剖结构形式现在可以显示已知结构的列表(PDB,Mono,.)
17、添加了“还原到保存的扫描”选项(允许您撤消更改)
18、增加了一个“忘记扫描”选项(以防你忘记你在做什么)
19、在新的ce安装中,指针扫描限制节点是默认的(当禁用它时记住您的选择)
20、自动附加现在使用线程而不是gui阻塞计时器实现。
21、一些着色方案增强
22、添加了一个基于DBVM的“查找写/访问什么”功能。(对于专业用户,启用内核模式选项以供其显示)
23、将解剖数据设置从单独的yes/no/value对话框更改为单个窗口
24、在Windows 1709上为ultimap 2添加了一个旁路选项。在使用范围时,不要使用中断,也不要使用dbvm。
25、添加查找写入/访问基础列表的内容
26、当写入内存时,自动汇编程序脚本块现在被分组。
27、向自动汇编程序脚本中添加{$try}/{$以外}
28、增加了一个额外的教程/实践目标
29、添加/复制/粘贴上下文菜单项到添加/更改地址中的指针偏移字段,并向指针目标添加上下文菜单
30、为两组地址添加了一个自动结构比较,以找到区分它们的方法
基于原版打包整合,在WIN10 x64系统上,目前可以读取受TP保护的游戏内存(已测试DXF可用,理论上逆战/QQ飞车等游戏都可用)
注意:只针对内存保护处理
修正了结构比较中的几个问题
修正了从不相关的寄存器中提取公共扫描器来进行比较。
固定快速箱热键
固定的最后通牒1
修正了一系列随机访问违规行为
修正了Lua dissectCode.getStringReferences现在也返回了字符串
修正了指定特定函数的Lua断点
修正了当第二个参数是地址时Lua toAddress
固定装配XMM,M32
修正了拆卸AVX指令时的问题
修正了右键单击寄存器窗口中的R8-R9。
修正了DBVM插件系统
修正了小于4KB的DBVM内存分配